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DNF110版本:影舞者职业百科全书 - 知乎切换模式写文章登录/注册DNF110版本:影舞者职业百科全书传奇游戏兮兮影舞者职业简介110版本改动如下- 冷却时间上限最多到70%- 30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点技能加点和护石1.常见玩法心得技能演出时间长,短时间倾泻技能达成爆发性输出,需要使用二觉的追加指令取消后摇和使用【追影步】让技能脱手。二觉的追加指令分别为:拉拽【未按键】、前冲至靠近敌人【X】、脱手控制【空格】、二觉伤害解放【再次按下二觉技能】可使用【追影步】达成脱手的技能为【天诛】【影戮】【八荒影杀】【死亡连舞】可以使用二觉追加指令取消后摇的技能【瞬杀】【绝命飞刀】【剜心】其余的技能可由【追影步】和二觉追加指令来强制中断。使用【追影步】可让部分技能脱手,然后再使用一个不脱手的技能,可以达成一个:【可脱手技能→追影步→脱手技能 】的简易爆发combo。其中在2个简易combo中间,连续使用会出现第二个【追影步】CD没有转好的情况。 所以技能连招可以再插入一到两个技能(包括二觉追加指令),另外【瞬杀】的前后摇较大,建议在脱手技能交完再使用或者不需要搭配别的技能来填充时间。部分技能会有位移,使用后会出现第一时间不能攻击敌人背部的情况,所以连招中可以使用【影袭】【潜影刺击】【追影步】、二觉追加指令【空格】、加入到连招之中。技能演出中直接使用【影遁】可以获得下一次技能必定触发背击的BUFF,另外使用【剜心】和二觉追加指令不会消耗此BUFF。2.加点通用加点3.护石/符文通用护石选择1通用护石选择2配装组合角色打造1.装备打造2.装扮/宠物/称号3.勋章/守护珠4.BUFF换装深渊之鳞为魔界哈林地区代号:希望副本产出的装备,也可通过110版本材料霜色水晶兑换深邃深渊之鳞为110版本高级地下城或者英豪模式地下城掉落的可交易新装备以上装备可在BUFF强化栏配置生效,角色的BUFF技能将会吃到BUFF强化栏的技能等级加成和数值强化提升BUFF技能等级的方法:将BUFF换装打技能宝珠或者白金徽章,在BUFF强化栏登记选择BUFF技能的时装上衣5.其他打造技能介绍1.主动技能2.被动技能护石解析【刃舞风暴】【技能演示】【护石提升率】总伤害提升约为36%连击数翻倍施放中移动速度变快,吸扯力增强【护石解析】非核心向攻略适合使用,解决在道中时面临大量小怪棘手的情况。高难度副本攻略时,因增加多段攻击次数,意味占据了总输出时间,所以此场合不推荐使用。【舞动之影】【技能演示】【护石提升率】伤害提升率28%持续时间内,使用追影步不会进入冷却[护石解析]使用时脱手不需要消耗追影步。可以同时使用2次脱手技能的机会,适用于短时间内需多使用一次技能的要求。喜爱该技能的可以选择。【暗杀法则】【技能演示】【护石提升率】伤害提升率28%命中后,后摇会脱手完成【护石解析】命中后,本体不再需要表演摇匕首的动作。在不是二觉开启的情况下也有良好的技能体验。选择优先级较高的护石。【终结飞刃】【技能演示】【护石提升率】伤害提升率31.2%投掷出去的匕首附带追踪效果再次使用技能,可以中断技能【护石解析】提升带来的实用需求远远多于伤害需求的护石。保证了技能的命中后,极短时间内拉近手短的影舞者与敌人的距离。还有在拔出匕首时,可以中断技能,意味着可以取消技能的后摇。需求实战体验,选择优先度非常高的护石之一。【乱舞影杀】【技能演示】【护石提升率】伤害提升率约为31%正面命中和背面命中都会追加一次背击的终结攻击使用时会突进并且无敌【护石解析】伤害提升较高的护石之一。增加了突进,弥补了原先手短的攻击距离,配合追影步可视为短距离的飞行道具。选择优先级较高的护石之一。【死亡连袭】【技能演示】【护石提升率】伤害提升率27%增加第二次的逆方向终结攻击伤害模式改为总是对不可抓取对象模式冷却时间率-12%【护石解析】在配合CDR装备使用,可以达成在95中使用两次的可能。在不使用【追影步】脱手的情况下可以保证在释放演出后回到原来位置,但实际使用大多数情况还是会让该技能脱手完成。喜爱该技能的可以选择。【暗影剜心】【技能演示】【护石提升率】伤害提升率24%攻击对象改为【暗杀领域】内的最强目标必定背击【护石解析】增加了范围内的超强索敌功能。必定背击,保证了施放的命中率,同时还有可以瞬移到目标背后拉短距离的功能,此外装备护石后发动技能时会附带【追影步】的效果,中断或者使上一个部分技能脱手。非特殊情况,必选的核心护石之一。转载自Clog,如有侵权请告知删除编辑于 2022-08-19 17:15地下城与勇士(DNF)dnf手游​赞同​​添加评论​分享​喜欢​收藏​申请

影舞者(网游《地下城与勇士》暗夜使者转职职业)_百度百科

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2022年04月25日 14:00--浏览 ·

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关注作者:冫氷忍耐、集中、冷静、沉着、任务至上——《暗杀的定式》前言论坛里只要讨论起有哪些操作难度高的职业,一般都认为有三个职业最难:分别是大地女神、蓝拳圣使以及影舞者。其实在我看来,影舞者的操作并没有大家说的那么难。与大地女神相比,现在影舞者的技能使用难度经过护石优化后已经大大降低,熟练后连招打桩靠肌肉反应即可完成,不需要目押劲舞条。与蓝拳圣使相比,影舞者虽然手也短,但技能可柔化且大多自带无敌,连招顺序更自由且输出环境更安全。影舞者的难度在于入门阶段的学习门槛高,新玩家根据游戏内的技能说明很难掌握影舞者的所有操作技巧。因此在这个贴子里,我将把我对影舞者的全部理解浓缩成三个科目,将游戏内没有提及的、隐藏在角落的影舞者技巧全部告诉你,希望能帮助影舞者新玩家们迅速掌握这个“C站最难职业”。推荐人群和不推荐人群影舞者并不是一个上手难度很低的角色,如果要玩影舞者,推荐人群有:1.长草期无聊,决定玩玩高难度角色挑战自己的玩家。2.之前玩过柔化职业,喜欢操作的玩家。3.补全角色图鉴的收藏玩家。不推荐人群:1.拿来当搬砖角色的玩家:影舞者的搬砖能力极差,是全职业倒数第一。2.电脑配置不高的玩家:影舞者的技能极容易因卡顿导致丢伤害。3.没有足够帐绑材料的玩家:影舞者的护石非常重要,急需用帐绑材料换出护石。科目一:柔化影舞者的柔化是影舞者的核心机制之一,掌握了影舞者的柔化也就入门了50%。柔化,通俗解释是将角色释放技能时的后摇僵直通过特殊手段消除。相比技能间可以无限制柔化的职业:刺客、男女漫游、剑宗、武神武极等。影舞者的柔化有限制条件,需要用特定技能:追影步、二觉链子、护石飞刀来进行柔化。因此学习柔化就要先学会使用这几个技能。一、追影步15级技能,满级1级,基础cd为3秒。可以在某些技能释放途中使用追影步,角色本体会强制中断该技能的释放,并产生暗杀分身来代替本体继续释放技能。说人话,就是可以用追影步柔化技能,还能将柔化的技能变为脱手技。追影步可以柔化并脱手的主要技能有:影戮(40级技能)、八荒影杀(70级技能)、死亡连舞(75级技能)。从此机制,得出一个简单的连招公式:可被追影柔化脱手的技能+追影步+不可柔化的技能(无护石的剜心、瞬杀、95、刃舞等),之后在追影步冷却期间穿插使用其他技能即可。同时需要注意,当剜心(80级技能)装备护石后,能强制柔化其他技能,如:影戮、死舞、八荒、天诛;此时护石剜心等同于追影步的效果。装备护石剜心后的常用爆发连招:死舞+追影+八荒+剜心+飞刀+二觉终结。二、二觉链子可以在释放其他技能时使用二觉,相当于柔化了某些技能的后摇从而加快爆发速度(俗称“扯链子”)。在95版本,一个鹦鹉打桩是否合格、手法是否熟练的评价标准便是20s内能否达到固定的扯数。二觉锁链可柔化后摇的技能:潜刺,出伤害比动画演出快,链子柔后半段能减少后摇,但柔得过早可能把潜刺最后一段伤害柔没。穿心,三觉后的穿心和链子属于互柔技能,而且是练习链子柔化的好技能,入门级为链子穿心链子,之后可增加其他技能。飞刀,飞刀不像其他技能,柔链子不会直接取消当前动作,只会将拔刀动作快速收招而伤害不变。所以拔飞刀时不必等动画完结,直接柔化二觉链子。剜心,抬手捏心脏时可柔,判定通过即造成伤害,不会丢伤害。瞬杀,转身抛匕首时可柔,同上。例如:1.死舞+追影+八荒+护石剜心+二觉链子(柔掉剜心后摇)。2.剜心+护石飞刀+二觉链子(柔掉飞刀后摇)3.八荒+追影+瞬杀+二觉链子(柔掉瞬杀后摇)三、护石飞刀飞刀是指影舞者的60级技能:绝命飞刀。飞刀在装备护石后,第二段拔刀拥有强制中断除三觉外一切技能的效果,是影舞者优先级最高的柔化。与追影步的联动:追影步不能中断飞刀,但飞刀可以中断追影步,因此连招时,与追影步同样机制的护石剜心应放在飞刀第二段拔刀前面。与二觉链子的联动:飞刀被二觉链子柔化时不会像潜刺那样直接取消当前动作从而丢失伤害,只会将拔刀动作快速收招,伤害是不变的。护石飞刀在柔化瞬杀与剜心时不会丢失伤害,但用来柔化影戮、八荒、死舞时会丢伤害。因此一般连招为:瞬杀+护石飞刀第二段拔刀、剜心+护石飞刀第二段拔刀。四、实战与打桩熟悉三个柔化技能后,可以试着从打桩开始练习连招,形成肌肉记忆后对实战帮助很大。柔化的一般顺序为:可被追影步柔化脱手的技能1→追影步→可被追影步柔化脱手的技能2→护石剜心→护石飞刀第二段拔刀/二觉链子。极限打桩时会在每次技能的后摇柔化穿插二觉链子。例,下图为超级二觉影舞者的爆发连招:护石飞刀第一段插刀+一觉+影遁+护石瞬杀+死舞+追影步+八荒+护石剜心+护石飞刀第二段拔刀+二觉终结。科目二:背击背击是影舞者的主要职业特色,也是上手难点。首先讲解一下DNF里背击的设定:第一,背击并不一定需要角色面对怪物背部,只要角色能攻击到怪物的背部就算背击,因此很多正面放的AOE也有背击。第二,角色与怪物贴近站位,因为能打到全身,因此每一下都是背击判定。所以影舞者都喜欢和怪物贴贴。第三,因为有15级被动【暗杀教义】的缘故,影舞者只要技能的首次攻击判定为背击,则该技能释放结束为止都维持背击判定。影舞者在背击时会大量增加伤害和暴击率,并且背击时某些技能的百分比和形态也会有所提升。增加背击伤害的主要来源:暗杀教义(15级被动技能)、暗杀之心(一觉被动)。以下是部分在背击时会提升技能百分比和形态的技能:影戮(40级技能)、瞬杀(45级技能)、八荒影杀(70级技能)、死亡连舞(75级技能)、无护石的剜心(80级技能)、影缚追魂锁(95级技能)。也因此,影舞者如果不背击就会丢失大约40%-50%的伤害。为了保证影舞者每一次攻击都是背击,需要用到找背技能以及【影遁】,下面着重讲解影遁的使用技巧。一、影遁25级主动技能,基础cd为10秒,使用影遁后会获得一个”下一个技能必定为背击“的buff,由此可得出一个最基础的连招公式:影遁+需要背击的主要技能。在学习二觉被动【潜行暗杀】后,可在其他技能释放时强制释放影遁,此时释放中的技能和下一个技能均能吃到影遁的背击buff,我称之为二次影遁。此时连招公式为:影戮+影遁+追影步+连舞;因为影戮的判定范围较大且前摇长容易吃到二次影遁,适合作起手技能,这样两个技能均能百分百背击。例2:快速爆发应用(需装备瞬杀、飞刀和剜心的护石):飞刀第一段+瞬杀+影遁+八荒+追影+连舞+剜心+飞刀第二段+二觉终结。(注:有些技能判定很苛刻,难以用到二次影遁的技巧;如,没有护石的剜心,前摇非常短。)另外,如果技能不小心打到正面,在技能释放过程中使用影遁,也可让该技能的后续伤害吃到背击的伤害加成。如,影戮,假设你正面释放影戮导致影戮为正面形态,此时使用影遁能让影戮的后续伤害吃到暗杀教义与一觉被动的伤害加成,并且下一个技能仍能吃到到影遁buff。另外2,在进下一个房间前提前上好影遁buff,进房间后影遁buff会在状态栏消失,但其实”下一个技能必定为背击“的buff仍然存在。二、找背技能顾名思义,就是影舞者用来贴近怪物背部的技能。常用的找背技能有:影袭(5级技能)、潜影刺击(35级技能)、护石飞刀(60级技能)、三觉后的穿心(20级技能)、二觉链子。连招公式为:潜影刺击(找背)+影戮+追影步+刃舞,多用于影遁CD时的情况。三、实战其实影舞者实战中并不需要刻意打背击。因为【护石飞刀】、【护石剜心】、【二觉三觉】都是默认背击的。而【影遁】能保证两个大无色技能必定背击,一般会给一觉/瞬杀/死舞/八荒/95。也就是说,只剩下【影戮】和另外两个无色技需要先用找背技能打背击。科目三:控制、无敌以及连击影舞者本质上还是一个抓取职业,也因此带来了控制能力和充足的无敌帧,足够她在团本AOE中无忧输出。但连击破防一直是影舞者的软肋。下面就这三点进行讲解。一、控制影舞者的控制手段相当充沛,虽然在100版本控制的意义不高,但在110版本影舞者会拥有较快的削韧速度。影舞者的控制技能主要有:影袭(5级技能)、穿心(25级技能)、追命(30级技能)、影戮(40级技能)、瞬杀(45级技能)、死亡连舞(75技能)、二觉链子锁(二觉键+空格键)。因为笔者没有取得先遣服的资格,无法就110版本的削韧系统进一步测试。但就已知的情报来看,影舞者不需要刻意进行削韧,只需稍微调整技能顺序即可。比如:影袭找背+夺魄+穿心+影戮+追影步+瞬杀/死舞,在这套连招中影舞者的技能是全带控制的。如果担心不破韧性条,无色技能吃不到额外增伤,也可以重复影袭+夺魄+穿心的小技能来削韧。在100版本,大部分控制技能难以生效,一般只建议使用二觉链子锁(二觉键+空格键)和瞬杀来控制怪物,这两个技能的控制优先级较高。例如,你是三觉的影舞者,为了提高95技能命中率,可以先:护石瞬杀定住怪物,然后接95技能。或者用二觉链子锁+95技能。二、无敌影舞者的技能范围极其小,称为最手短的职业也不为过;同时为了打背击需要贴近怪物,非常容易被怪物攻击和不明AOE溅射致死。因此熟练掌握好技能的无敌帧来躲避攻击可以显著提高影舞者的生存力。影舞者主要使用的无敌技能有:天诛(15级技能)、追命(30级技能)、瞬杀(45级技能)、绝命飞刀(60级技能)、剜心(80级技能)。基本思路就是,如果你与怪物贴脸,使用天诛+追命(这两个技能可以连携)保命。如果你被奥兹玛激光等大范围AOE锁定,使用瞬杀/剜心/飞刀躲避,注意此时不要柔化。如果这些技能都在冷却,那么使用觉醒技能拖天诛追命小技能的CD,使用完一轮天诛追命后再重复瞬杀飞刀剜心。注,飞刀可以提前插到怪物身上,需要无敌躲攻击时再放第二段。注2,影戮、死舞、95技能以及护石八荒,这些技能只有在后半程演出时有无敌帧,不建议不熟练的新玩家用它们躲攻击。三、连击100版本的连击破防需求较少,只有打冥灵之塔时需要。影舞者的连击数较高的技能有:诅咒之箭(5hit)、刃舞(19hit)、影戮(5hit)、八荒影杀(10hit)、一觉主动(21hit)。需要连击破防时,可以先放一个诅咒之箭,然后用影戮追影步接刃舞。注,诅咒之箭的技能连击次数上限为5次,点TP后会增加箭矢发射数量但不会增加连击次数。注2,护石刃舞可以大幅增加连击数,但没人会带。本文禁止转载或摘编

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2022-6-15 18:11 发表于 福建

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[影舞者]

【110版本:职业百科】COLG全职业百科一一影舞者(更新至神界版本)

 

目录

收起

职业简介技能加点和护石装备搭配(上手过渡)装备搭配(自定义进阶)角色打造护石解析

本帖最后由 冰河陨雪拳套 于 2024-1-17 14:29 编辑

如百科内容有误可点此链接反馈:https://bbs.colg.cn/thread-8833968-1-1.html

职业简介

武器相性

根据流派选择以及异常触发需要选择武器。

1、CP武器:推荐玩80特化流的玩家使用,如果技能冷却恢复速度加快的装备超过3件且觉得CP武器叠层麻烦,可改用制式武器。

2、制式武器:万金油选择,总伤害最高的武器。

3、冰龙武器:除了玩灼烧破冰流之外不推荐。

4、邪龙武器:如果你有两个以上的异常状态需要触发,选他准没错。

5、狂龙武器:不推荐使用,因为影舞者不吃技能范围加成属性。6、觉醒武器:爆发伤害最高的武器,觉醒技能占比大于40%玩家的可以用这把。

技能加点和护石

1.常见玩法心得

1、影舞者的柔化有限制条件,需用特定技能:追影步、二觉链子、护石飞刀来进行柔化。追影步可脱手柔化影戮、八荒影杀和死亡连舞。二觉链子可柔化技能后摇、护石飞刀可强制中断技能施放,飞刀一般用来柔化摧心或瞬袭。

从以上机制,得出一个简单的柔化顺序:

可被追影步柔化脱手的技能1→追影步→可被追影步柔化脱手的技能2→护石剜心→护石飞刀第二段拔刀/二觉链子。

2、影舞者在背击时会增加大量伤害和暴击率,并且背击时技能形态也会改变。也因此,影舞者如果不背击就会丢失大约40%-50%的伤害。影舞者保证背击要用好【影遁】。在其他技能释放时强制使用影遁,此时释放中的技能和下一个技能均能吃到影遁的背击buff,因此得出连招公式:技能A+影遁+技能B=两个技能必定背击。如果没有影遁,就用【找背技能】,例如:影袭+技能A。(注意,找背技能只是帮你位移到怪物背部≠必定背击,如果怪物迅速转身则没有背击。)

3、影舞者作为刀口舔血的超手短职业,非常容易被怪物攻击和不明AOE溅射致死。因此熟练掌握好技能的无敌帧来躲避攻击可以显著提高影舞者的生存能力。下图是影舞者带有无敌帧的技能一览表。追命、瞬袭、飞刀、连舞、摧心以及95都是好用的无敌技能。

2.加点

加点方面其实跟以前基本一样,毕竟没有新技能的加入,还是从下往上点,将无色技能全点满,剩余的SP和TP在穿心、潜影刺击和刃舞中三选二。由于刃舞改版后可被追影步脱手,地位上升,影舞者可选择把在团本丢判定严重的潜影刺击的SP、TP转投到刃舞里。

因此有两种选择:

秒伤最高:穿心、刃舞点满。

清小怪方便+爆发快:潜刺、刃舞点满

3.护石/符文

影舞者最主流的护石选择,兼顾了爆发快、伤害高以及形态优化好的三大优点。其中暗影摧心是必选护石,因此选择九保摧心的符文。

将瞬袭护石替换为死亡连舞护石,降低了一点瞬间爆发速度和单次伤害。

优点是换来了更高的秒伤以及生存能力,因为无护石瞬袭的无敌帧更长、加上连舞护石的减冷却效果使得无敌覆盖时间更久。一般推荐搭配【高科技战术强化靴】(手搓鞋)使用。

装备搭配(上手过渡)

装备搭配(自定义进阶)

自定义洗练优先级:

先洗特殊三槽,按照左槽→右槽→耳环的顺序。毕业之后按照不同流派的优先顺序洗练自定义。

1.半血攻速80特化流

自定义洗练:上衣→护肩→裤子

适合进阶影舞者玩家。相比纯空血流的伤害和速度大幅提升,但对角色打造以及自定义装备属性有较高要求。半血流与空血流的自定义可互相使用,核心部位为上衣。

2.深潜手80特化流

自定义洗练:手镯(直接等大百变也可以)→护肩→上衣→裤子→腰带→戒指。

适合骨灰级影舞者玩家。对自定义装备需求量极大。该流派强度来自四词条深潜手镯,故没有完美深潜手之前不可使用。肩膀的护盾6%技攻需要搭配仙20的天赋才能触发。核心部位为手镯。

3.睡眠7自定义流

自定义洗练:腰带→戒指→护肩→上衣→裤子。

适合进阶级影舞者玩家。对自定义装备需求量和词条等级要求较大。肩膀的护盾6%技攻需要搭配仙20的天赋才能触发。核心部位为腰带。

4.无色觉醒特化流

自定义洗练:红皮鞋(必须最先)→护肩→上衣→裤子。

适合土豪级影舞者玩家。是神界版本的伤害天花板,对自定义装备需求量极大,强烈建议使用传说鞋但需花费巨额金币。核心部位为鞋子。

角色打造

1.装备打造

2.装扮/宠物/称号

3.其他打造

护石解析

【刃舞风暴】

【技能演示】

【护石提升率】

总伤害提升约为36%

连击数翻倍,刃舞大小增加20%;

施放中移动速度变快,吸扯力增强

【护石解析】

从护石形态、单次提升和秒伤提升来分析。

刃舞护石的形态优化在白图时表现较好,增加的连击和技能大小可以让玩家更轻松地打满评分和清理怪物。

但在团本中属于负面优化,面对不可抓取的高速移动怪物时会丢失大量伤害。

七种护石选择中,影戮护石的单次提升为第七名,秒伤提升为第二名。

总结:较为鸡肋的护石,将刃舞护石当作刷图搬砖用护石即可。

【舞动之影】

【技能演示】

【护石提升率】

伤害提升率28%

增加乱舞次数,释放过程中使用追影步冷却时间-100%

[护石解析]

从护石形态、单次提升和秒伤提升来分析。

影戮护石的形态优化里的减少追影步冷却效果,实测只触发一次,因此无法做到影戮+八荒+连舞+刃舞的四连柔化。同时影戮护石的伤害判定为原地判定,面对不可抓取的高速移动怪物会丢失大量伤害,护石的增加乱舞次数属于负面优化。

七种护石选择中,影戮护石的单次提升为第六名,秒伤提升为第四名。无任何出彩之处。

总结:较为鸡肋的护石,在所有流派中都基本不考虑。

【潜行法则】

【技能演示】

【护石提升率】

伤害提升率28%

释放瞬袭时同时由影分身释放第二次瞬袭,若影分身释放的瞬袭命中敌人,则由影分身代替角色释放剩余动作。

【护石解析】

该护石虽然伤害提升高,但在形态上有严重缺陷。因为护石瞬袭的脱手效果需要第二段影子攻击命中怪物后才能触发,而怪物位移会导致二段攻击落空从而导致护石效果,不仅瞬袭无法脱手、更会丢失28%的伤害

【终结飞刃】

【技能演示】

【护石提升率】

伤害提升率31.2%

再次使用技能,可以中断技能

增加Y轴追踪范围

【护石解析】

从护石形态、单次提升和秒伤提升来分析。

飞刀护石的形态优化为柔化中断技能、增加飞刀索敌范围两项。在4.20版本中飞刀护石的锁头功能取消,改为飞刀技能自带。佩戴飞刀护石后的增加范围,可以让飞到做到范围内必中,若不带护石则仍然有空技能的风险

。总的来说飞刀护石的形态优化还是非常好用的。

在七种护石选择中,飞刀护石的单次提升为第五名,秒伤提升为第四名。比较中庸。在10.26版本中优化了飞刀技能与潜行领域的联动,清怪更方便了。

总结:形态优化大于伤害提升,处于护石选择的第三顺位。

一般搭配为:1摧心2瞬袭3飞刀

【乱舞影杀】

【技能演示】

【护石提升率】

伤害提升率约为31%

正面命中和背面命中都会追加一次背击的终结攻击

使用时会突进,乱舞过程中为无敌状态、

【护石解析】

从护石形态、单次提升和秒伤提升来分析。

八荒护石的形态优化提供了一次起手的突进,起手攻击判定变大,相比原技能增加了技能命中率。而后半部分的乱舞过程为无敌状态,可以提高影舞者连招时的无敌覆盖率和生存能力。

七种护石选择中,连舞护石的单次提升为第一名,秒伤提升为第七名。对爆发的提升很大,但会变相拖累秒伤。

总结:爆发环境下的优秀护石,但在强调续航的环境里表现不佳。希望提高爆发、改善八荒技能形态、且提高生存能力的玩家可以选择该护石。可以和提高续航的连舞护石竞争第三护石位。

一般搭配为:1摧心2瞬袭3八荒(强调爆发),或者1摧心2飞刀3八荒(强调生存和形态优化)

【死亡连袭】

【技能演示】

【护石提升率】

伤害提升率27%

增加第二次的逆方向终结攻击

伤害模式改为总是对不可抓取对象模式

冷却时间率-12%

【护石解析】

从护石形态、单次提升和秒伤提升来分析。

连舞护石的形态优化并不理想,因为现环境的大部分怪物都为不可抓取状态,【伤害模式改为总是对不可抓取对象模式】的此项优化有点多此一举。

七种护石选择中,连舞护石的单次提升为第四名,秒伤提升为第一名。使用连舞护石的秒伤收益很高。

同时,因为连舞为75级技能(手搓释放技能时冷却时间-5%),使用高科技战术强化靴(手搓鞋)时的收益为:4×(-5%CD)=-20%CD,因此部分使用手搓鞋的玩家可考虑将飞刀护石或者顺袭护石替换为连舞护石,获得更高的秒伤。

总结:续航环境下的优秀护石,但在强调爆发的环境里表现一般。使用手搓鞋或者灵通护肩的玩家可选择该护石,可以和提高爆发的八荒护石竞争第三护石位。

一般搭配为:手搓鞋/灵通肩膀+1摧心2瞬袭3连舞

【暗影剜心】

【技能演示】

【护石提升率】

伤害提升率24%

攻击对象改为【暗杀领域】内的最强目标

必定背击

【护石解析】

从护石形态、单次提升和秒伤提升来分析。

摧心护石的形态优化极其完美,相当于给与了影舞者一次额外的追影步柔化次数,同时护石的自带锁头和必定背击功能解决了摧心的命中问题。

七种护石选择中,摧心护石的单次提升为第二名,秒伤提升为第五名。伤害提升较优秀。

总结:形态和伤害提升都很优秀,属于所有流派的影舞者的首选护石。

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是cc姐写的吗?@cc姐?

还是水水写得?@水水?

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冫氷 发表于 2022-6-15 23:20

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这不是水水你写的吗

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2022-6-17 13:57 发表于 广西

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本帖最后由 冫氷 于 2023-6-1 23:04 编辑

欧拉傅里叶高斯伯努利家族 发表于 2022-06-17 13:49:21

这不是水水你写的吗

现在可以说,有一部分是我写的了

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2022-7-22 23:24

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为什么勋章还要带暴击

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2022-7-24 22:30

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超冷门职业啊

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【隐夜·影舞者】DNF官方论坛-职业百科 - 哔哩哔哩

影舞者】DNF官方论坛-职业百科 - 哔哩哔哩 【隐夜·影舞者】DNF官方论坛-职业百科DNF官方论坛写手团

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2021年08月20日 04:33--浏览 ·

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DNF官方论坛写手团粉丝:1.9万文章:300

关注本贴具体内容为【暗夜使者 - 隐夜·影舞者】的职业攻略。对应版本为2021年8月奥兹玛版本。部分内容具有一定的主观性,仅供参考~请各位小伙伴持续关注官方论坛,我们也将会为大家带来更多其他职业的相关攻略。职业基础概况与玩法【基础概况】精通防具:皮甲推荐武器:匕首(有匕首精通)角色定位:协同输出输出特点:打背击职业玩法与技巧:可能很多人都没见过这个职业,对于新手来说,这也是个上手难度较大的职业,其难点主要集中在找背上。不过影舞者从出现到今天,经历了无数优化,也简化了部分操作。打桩数据在34C里属于较高一档,但是实战发挥非常考验随机应变能力。二觉看游戏内的技能描述看不懂很正常,游戏内没有排版,影舞者玩家看起来也很懵,多在修炼场使用几次就明白了。影舞者技能范围较小,技能三连空是常有的事,只有技能空的足够多,才能慢慢熟练起来。多注意[影遁]的使用时机,熟练后会给刷图带来不一样的体验。护石、符文推荐护石推荐:影舞者的核心在于打背击,而现在的团本怪物基本都是建筑霸体,控制技能几乎无效,如果对自己的手法不够自信,可以选择[终结飞刃][乱舞影杀][暗影剜心]等护石,提高容错率。其中[终结飞刃]护石不仅对手感有着巨大提升,还将[绝命飞刃]的伤害提升到正常输出技能水平。[乱舞影杀]护石将正面伤害与背击伤害的差距缩小,并且无敌时间更长,对新手比较友好。[暗影剜心]护石装备后,使用[剜心]可以直接锁定领域内的最强敌人,必定背击,另外,在使用部分技能时可以无需柔化,直接使用[剜心]。符文推荐:推荐9保1[剜心]或[瞬杀]。爆发符文孔:续航符文孔:配装思路武器:[匿影]在多数装备搭配的情况下是最优,[暗杀团长的玉妆刀]遴选后部分装备搭配下会超越[匿影]。防具、首饰、特殊装备:优先围绕神话装备选择套装。三觉后的影舞者配装和大多数职业差不多,可以根据自己的神话装备,使用纸飞机装备计算器自行计算强弱。未三觉的影舞者,可以使用歧路这类,注重双觉、[剜心]、[瞬杀]等高伤技能提升的装备。武器、防具、首饰、特殊装备由于100级史诗数量众多,每个人的进度、打造与输出手法各不相同,所以不会推荐哪些固定搭配,仅列出主流套装对影舞者的适配性,具体强弱可以参考计算器结果。533套装防具噩梦:地狱之路:伤害足够,缺点是持续掉血,在奥兹玛的团本环境中表现一般。命运歧路:未三觉的影舞者推荐使用,提高护石技能和二觉技能的伤害。首饰幸运三角:伤害足够。缺点是速度略慢,组队有奶的情况下,可以忽略。特殊装备军神的隐秘遗产:伤害最高,但需要保证移速高于100%,触发所有加伤词条,组队有奶或者其他辅助时,移速压力并不大。3332套装深渊窥视者/黑魔法探求者/地狱求道者:通称大幽魂,伤害可观,没有负面效果,影舞者无需额外堆暗抗即可触发所有词条。狂乱追随者:伤害可观,但需要保持狂乱气息在70以上,并且不攻击或受到攻击时狂乱气息会减少。命运歧路:通常用护肩、腰带2件套。推荐歧路,提高觉醒伤害。有神话优先考虑神话所在的套装。BUFF换装推荐使用传说换装胜·深渊之鳞匕首[暗杀信条]深渊之鳞:[暗杀信条] 套装腐蚀之渊:[暗杀信条] 套装(需额外堆5级BUFF)堕落之渊:[暗杀信条] 套装(需额外堆6级BUFF)时空之渊:[暗杀信条] 套装(需额外堆7级BUFF)优先保证满级,再依次选择BUFF伤害增加的套装。希洛克装备卢克西对三个觉醒加成较大,短时间爆发极强,续航一般,打桩伤害高。实战中影舞者二觉占比本就不低,在卢克西的加成下甚至可以超过三觉伤害。洛多斯提供速度、减伤、霸体和恢复加成,手感非常好,缺点是伤害较低。守门人伤害属于较高一档,但是由于装备特效,每5秒更换一次90单属强加成,所以武器、首饰需要用全属强附魔。暗杀者CD循环套,续航较强,但单技能伤害较低。奈克斯只有加伤词条,但整体伤害却不高,并且没有其他特色加成。奥兹玛装备除了泰玛特外,奥兹玛装备的基础属性都是一样的,区别主要在于它们的特殊效果。阿斯特罗斯特殊效果是增加技能等级,10秒固定10秒随机。雷德梅恩特殊效果是减少45/60/70/75/80级技能的冷却,减少HP和MP最大值。泰玛特一共比其他装备多了六条1%加算属性,施放35/40/45/60/75级技能时扣血、以及削弱恢复技能和消耗品效果。贝利亚斯特殊效果是增加命中、减伤、三速、回血,有被击次数限制。罗什巴赫特殊效果是保护罩被击,触发减伤、回血、加速等效果。影舞者的80级技能[剜心]、45级技能[瞬杀]、70级技能[八荒影杀]、75级技能[死亡连舞]伤害都比较高,在有条件的情况下,使用5件阿斯特罗斯,触发的套装效果是“未来”,要想让技能等级加成维持在70-80,所以最好5件装备都是“近未来”,这也是伤害提升最大的搭配。如果有3件阿斯特罗斯,那么触发的套装效果是“现实”,要想让技能等级加成维持在70-80,所以最好3件装备都是“超现实”。如果有2件阿斯特罗斯,那么触发的套装效果是“过去”,要想让技能等级加成维持在70-80,所以最好2件装备都是“大过去”。除了阿斯特罗斯之外,其余部位可以用雷德梅恩,或者泰玛特来补齐。当然,这一切都是在有能力选择奥兹玛装备的情况下的建议,实际情况还需实际分析,尽量将45、70、75、80级技能覆盖就好。附魔、徽章、时装【附魔选择】(可以用游戏内“百科辞典”工具查看附魔卡片)武器:[格陵布拉德 宝珠]、[艾肯 宝珠]、单属性强化类(最高15)、全属性强化类(最高13)上衣:力量+物理攻击力类(最高70+40)下装:力量+物理攻击力类(最高70+40)头肩:春节礼包附魔、[黑色恐怖之阿斯特罗斯 宝珠]、力量类(最高50)腰带:国庆礼包附魔、力量(最高50)鞋子:国庆礼包附魔、力量(最高50)首饰:单属性强化(最高30)、全属性强化(最高28)左槽:春节礼包附魔、物理攻击力(最高110)右槽:所有属性强化类(拍卖行最高25),30属强附魔[复仇之混沌恶神奥兹玛 宝珠]仅能在奥兹玛团本竞拍中获得耳环:四维类(最高150)【徽章选择】白金徽章:[暗杀之匕首精通]武器装扮/光环/皮肤:物理攻击力红色徽章:力量蓝色徽章:物理攻击力绿色徽章:力量+其他黄色徽章:力量最优,也可选择攻击速度【时装属性选择】时装上衣:[暗杀之匕首精通]、[幽冥链狱:索命]时装帽子:释放速度时装头发:释放速度时装脸部:攻击速度时装胸部:攻击速度时装腰带:力量、暗属性抗性(大幽魂暗抗不足时优先)时装下装:[受身蹲伏]时装鞋:力量称号、宠物、光环、纹章称号普通:2020-2021的新春、夏日、金秋礼包中的称号毕业:2021春节礼包至尊称号宠物普通:2021新春礼包、夏日礼包宠物毕业:2021春节礼包至尊宠物宠物装备普通:周常本宠物装备毕业:2021新春礼包,夏日礼包中的宠物装备光环毕业:金秋礼包中的光环纹章普通:耕耘礼包纹章毕业:夏日礼包纹章技能解析与加点推荐本职业百科作者:月映本文为我原创本文禁止转载或摘编

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DNF:耕耘版本影舞者加强解读,操作简化你值得拥有 - 知乎

DNF:耕耘版本影舞者加强解读,操作简化你值得拥有 - 知乎切换模式写文章登录/注册DNF:耕耘版本影舞者加强解读,操作简化你值得拥有COLG玩家社区本篇内容主要针对420版本影舞者的重做,从数值,技能,加点,护石选择,装备搭配等多个方面,做一期改版简评供小伙伴们参考。职业改版解析1.基础数值改动主力无色技能加强幅度平均在5%,预计改版后整体输出提升大概2.5%左右。重点在于技能形态优化和续航能力增加。具体优化如下:①改善背击判定;追影步追踪敌人无效的情况改善;②减少潜行领域的漏怪概率;刃舞用追影步柔化时会产生分身代替释放技能;③绝命飞刀不带护石也可以锁头了;④幽冥链狱 : 索命(二觉)新增聚怪动作,且二觉链子命中怪物后可增加1秒二觉持续时间,二觉改版后最多持续80秒;⑤穿心在学习三觉被动后,预约使用时默认背击。2.重做技能部分点评追影步【改版内容】 - 移动时不再追踪无敌与无法攻击的敌人。【改版点评】不错的改动,属于优化技能判定类型。以前版本使用影戮或护石八荒时,用追影步柔化有概率使角色位移到怪物前面。原因是柔化时追影步丢失人物距离判定,导致追影步无法绕背,改版后有望改善这一问题。潜行领域【改版内容】 - 减少影子从出场到攻击之间的延迟。【改版点评】不错的改动,属于优化技能判定类型。影舞者在白图表现不佳、清怪能力差的很大原因便是领域容易漏怪。领域的影子攻击吃攻速加持,如果角色的装备本身有高攻速加成,再结合此次改动减少攻击延迟,可大大减少领域漏怪概率(但无法根治)。刃舞【改版内容】 - 删除连击机制,变更为施放时即为常驻最大速度。 - 在多段攻击流程中按技能键(Z)即可发动终结攻击。 - 增加吸扯敌人的力度。 - 增加可吸扯敌人的最大距离。 - 技能流程中用追影步取消时,会使用分身替代完成技能流程。【改版点评】优秀的改动,属于优化技能形态类型。刃舞从此前的不能用追影步柔化脱手变成了可柔化脱手,使得影舞者拥有一个可提前空放的高连击技能。可以想象这样的使用场景:BOSS出场动画时,先释放刃舞和一觉,当BOSS亮出血条,便可刚好结算刃舞和一觉的终结伤害,大大加快技能倾斜效率。同时可脱手的刃舞,让影舞者不再需要顶着暴毙的风险去打满刃舞,也方便叠CP武器和某些装备的特效层数。绝境飞刃【改版内容】 - 改善技能特效。 - 变更为锁定敌人后投掷匕首。 ㄴ无法锁定时,技能变为无效状态。 - 空中施放时,增加滞空时间。 - 施放终结攻击时,删除绕背功能。 - 施放终结攻击时,变为常驻绕背攻击效果。【改版点评】优秀的改动,属于优化技能形态类型。等于是将原本飞刀护石的追踪功能转移到技能本体上,给了更大的护石选择空间。同时改善飞刀的背击判定,让伤害更容易达到理论数值。略有遗憾的是,改版后在怪物无敌时,无法使用飞刀的拔刀无敌来躲避怪物机制。幽冥链狱 : 索命(二觉)【改版内容】 - 新增聚拢周围敌人的动作。 ㄴ射出链刃后,输入指令 ↓+技能键2(SPACE)即可发动。 ㄴ射出链刃后,与其他技能键2(SPACE )的动作共享冷却时间。 - 链刃命中时,新增可以增加1秒持续时间的效果。 ㄴ通过该效果延长的时间最多20秒。【改版点评】不错的改动,属于优化技能形态类型。新增的二觉指令可以用来聚怪,新二觉指令命中后为无敌判定,可增加影舞者的保命能力。同时增加每次链子命中时增加二觉持续时间的新效果,也就是说改版后影舞者的二觉最大持续时间可达80秒,续航能力得到增强。暗影禁忌(三觉被动)【改版内容】 - 预约使用穿心时,无视敌人当前的面向判定,直接视为背击。【改版点评】不错的改动,属于优化技能判定类型。之前版本预约使用穿心时,并不是默认背击,会因为怪物位移而打到正面,损失伤害。改版后可以放心点满穿心。改版后的角色玩法1.角色加点&护石方面加点方面其实跟以前基本一样,毕竟没有新技能的加入,还是从下往上点,将无色技能全点满,剩余的SP和TP在穿心、潜影刺击和刃舞中三选二。由于刃舞改版后可被追影步脱手,地位上升,影舞者可选择把在团本丢判定严重的潜影刺击的SP、TP转投到刃舞里。因此有两种选择:秒伤最高:穿心、刃舞点满。清小怪方便+爆发快:潜刺、刃舞点满护石选择方面,依然最推荐摧心+瞬袭+绝境飞刃,推荐理由如下:根据影舞者重做后,韩服排行榜前200名玩家使用护石情况来看,摧心-瞬袭-飞刀仍然是使用率最高的三个护石。而根据重做后,影舞者的护石提升率、单次提升以及秒伤来看,摧心-瞬袭-飞刀仍然是最优选择。另外,如果是使用高科技战术强化靴(手搓鞋)的玩家,在改版后也可以放弃飞刀护石,使用死亡连舞护石。符文配置:紫色摧心*3,红色摧心*3,蓝色摧心*32.装备选择方面无打造的新手影舞者玩家,推荐使用纯空血流,有高额容错率和霸体BUFF,玩起来很舒服。有打造的大号影舞者玩家,推荐攻速流,因为影舞者打连击比较困难,更推荐用空血攻速流。大后期自定义拉满的情况下,可考虑用真龙项链打连击走出血攻速流,该流派的伤害上限是最高的。特化剜心流需要三词条以上的恩特上衣和深潜裤子,自定义要求高,不建议新手前期硬堆资源去洗特化剜心的自定义,可以等随缘集齐自定义后再考虑。(恩特上衣需要双80词条+低血技攻/24速度词条,深潜裤子需要双80词条+属强/连击攻强/80技能等级/80技能范围词条)3.玩法心得影舞者经过多次改版,操作要求已经没有以前那么高了。牢记连招公式:护石飞刀第一段插刀→护石瞬杀→可被追影步柔化脱手的技能1→影遁→追影步→可被追影步柔化脱手的技能2→护石剜心→护石飞刀第二段拔刀/二觉链子→95级技能,这套连招可以应对大多数场景。影舞者技能机制详细讲解:https://bbs.colg.cn/thread-8456741-1-1.html4.入坑推荐因为影舞者的数据虽高,但伤害上限非常需要个人操作来发挥。所以推荐喜欢追求操作上限、喜欢柔化机制的玩家入坑。同时影舞者技能范围小、连击数少,不适合用大天域流装备,难以成为养猪和搬砖小号所以影舞者对打造也有一定要求,推荐投资为礼包产物特色齐全、白12武器打造起步。如果是愿意投入更多资源的(比如双尊)玩家,可以选择攻速流,伤害、手感俱佳。个人看法与总结个人对本职业的看法:此次改版对于影舞者来说,最重要的是技能形态和续航得到优化,同时改善背击判定,更容易打背击。数据方面的提升属于锦上添花。最值得称赞的是,刃舞可以被追影步脱手、飞刀自带锁头这两个改动。但也有一些遗憾,例如二觉链子仍然没有获得全程持续时间、潜行领域漏怪的问题没有得到根治总的来说,影舞者在数据方面已经一枝独秀了,期待在韩服接下来的续航性改版中进一步完善影舞者的二觉持续时间问题。最后,影舞者本身作为策划钦点的高操作职业,在110版本吃到了多次加强糖,但这并不代表她变成一个无脑职业了。影舞者本身的上下限仍然非常之高,非背击时只能打出约50%的伤害,同时需要承担技能范围小、需要贴面输出的危险环境,对新手影舞玩家来说暴毙是常有的事。总结:数值略微加强,形态和判定优化,重做后位于全职业数据顶端。技能加强幅度一览 发布于 2023-04-19 16:55・IP 属地安徽地下城与勇士(DNF)​赞同 3​​添加评论​分享​喜欢​收藏​申请

DNF:多种选择随心配,影舞者神界流派汇总 - 知乎

DNF:多种选择随心配,影舞者神界流派汇总 - 知乎切换模式写文章登录/注册DNF:多种选择随心配,影舞者神界流派汇总COLG玩家社区作者:Giveit前言:在幽暗岛开启后,贴膜也随之升级,在各种流派差异下,本贴希望以新贴膜为毕业方向,对神界影舞者的各种流派进行了汇总(肯定不全*-*),考虑到国服的高伤环境,本贴模板均未采用极端cd搭配方式,仅以巴卡尔团本为范例进行装备搭配,希望对大家的神界装备搭配思路给到启发。(叠个甲,每个人都有自己独特的装备搭配思路,我的思路肯定说不上适合每一个人,但是希望能够给大家一些新的装备搭配思路,计算结果均来自计算器,当然,欢迎讨论与捉虫!!)装备打造模板 出血散搭 出血流应该能够算是神界最常见以及最普及的装备搭配了,当然也有各个大佬给出自己的计算搭配,在幽暗岛新贴膜出来后,对于cd的弥补有了很大的提升,PS:国服当前7自定义出血的搭配cd为32% 给出搭配思路:恩特戒指流 PS:防具贴膜仅属于个人习惯,请根据需要替换 深浅攻速特化剜心 神界版本由于恩特上衣的惩罚降低,cd的获取不再困难,因此鹦鹉的cp武器算是可以淘汰了,cp武器的叠层困难,实战容错率比制式低,因此我用制式平替了cp,并且制式的伤害总量更高。PS:上一次有人担心海贼腰带的盾技攻触发问题,那干脆不带了,换魔女腰带,顺便点上触发异常天赋页,更加方便快捷,普适性更强。顺便如果你有完美的恩特项链,可以将暴龙王换成恩特项链,上衣贴雷光,组队触发攻速鞋。 PS:这一套算是我十分推荐的一套了,高额速度让你刷解放更有动力,并且伤害不俗,cd够快,坦度够强,还是直伤,让出血的颜面荡然无存!!散搭特化 如果你还想继续使用药王肩,或者你有完美的手搓肩,可以使用这套流派,还是以特化装备打底,不过是换换头肩以及鞋子的问题 无色特化有的时候不得不承认时代变化的很快,这一套的强度其实是在线的,但是在没有红皮的情况下,他的强度甚至还没有深浅攻速特化高-_-,而且由于飞刀只吃一个无色,所以要换掉飞刀护石,去带连舞或者八荒护石,这就看你个人习惯了 (多塞了一个连舞)顺便放一下有红皮的强度:1.单红皮鞋子 2.三红皮 三红皮的无色特化可以说是完美无缺,cd速度都在线,而且不用暖机,进图就秒,其他人只能发呆!深浅觉醒特化这套为啥能玩呢,emmm,主要是因为神界版本的新首饰贴膜解放套给觉醒补了强度,但是看了幽暗岛的解放难度,只能说这一套实战的强度堪忧,因为链子空转严重,没什么机会扯,而且没有春华称号也没法全程二觉,会有30s的真空期,这个就见仁见智了,想打爆发的可以去试试这一套玩法。 总结这大概就是神界几个推荐的流派了,至于半血和空血,强度太低,不推荐作为毕业套装追求,仅分享思路,大家可以畅所欲言!!发布于 2023-11-15 23:23・IP 属地安徽游戏地下城与勇士(DNF)​赞同 1​​添加评论​分享​喜欢​收藏​申请