imtoken钱包下载2.0苹果|什么是元宇宙概念

作者: imtoken钱包下载2.0苹果
2024-03-08 03:17:54

元宇宙(灵境、虚拟现实技术)_百度百科

灵境、虚拟现实技术)_百度百科 网页新闻贴吧知道网盘图片视频地图文库资讯采购百科百度首页登录注册进入词条全站搜索帮助首页秒懂百科特色百科知识专题加入百科百科团队权威合作下载百科APP个人中心元宇宙是一个多义词,请在下列义项上选择浏览(共13个义项)展开添加义项元宇宙播报讨论上传视频灵境、虚拟现实技术收藏查看我的收藏0有用+10元宇宙(Metaverse)钱学森命名为灵境 [76],是指人类运用数字技术构建的,由现实世界映射或超越现实世界,可与现实世界交互的虚拟世界 [56],具备新型社会体系的数字生活空间。 [8] [51] [53]“元宇宙”本身并不是新技术,而是集成了一大批现有技术,包括5G、云计算、人工智能、虚拟现实、区块链、数字货币、物联网、人机交互等。 [55]中文名元宇宙外文名Metaverse所属学科计算机科学、哲学、社会学、法学、经济学、等 [60]别    名MVS钱学森命名灵境 [76]目录1名词定义2发展历程▪名词诞生▪快速发展3理念特点▪特征要素▪实现路径▪核心技术▪布局模式▪引发变化▪五大体系4发展前景5风险挑战6行业应用7社会评论8相关事件名词定义播报编辑对于“元宇宙”一词,不同的学者有不同的定义——美国医学与生物工程院院士、英国皇家公共卫生院院士、中民协元宇宙工委会长潘毅先生认为元宇宙则是引入了一个“技术全景图”。 [96]北京大学陈刚教授、董浩宇博士:“元宇宙是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。” [8] [58]清华大学新闻学院沈阳教授:“元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚、现实相融合的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,以及数字孪生技术生成现实世界的镜像,通过区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和编辑。” [9]“元宇宙仍是一个不断发展、演变的概念,不同参与者以自己的方式不断丰富着它的含义。” [27]也有学者通过对元宇宙构思和概念的“考古”,可以从“时空性、真实性、独立性、连接性”四个方面去交叉定义元宇宙:从时空性来看,元宇宙是一个空间维度上虚拟而时间维度上真实的数字世界;从真实性来看,元宇宙中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物;从独立性来看,元宇宙是一个与外部真实世界既紧密相连,又高度独立的平行空间;从连接性来看,元宇宙是一个把网络、硬件终端和用户囊括进来的一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统。 [4]准确地说,元宇宙不是一个新概念与新技术,它更是在扩展现实(XR)、区块链、云计算和数字孪生等技术下的概念具化。 [2] 元宇宙作为下一代互联网集大成者,充分融合AR/VR等新一代交互技术、5G、区块链、边缘计算、人工智能等新一代信息化技术,为用户提供了一个充满无限可能性的虚拟平行宇宙,也为产业界提供了良好的发展机遇 [97]。2022年9月13日,全国科学技术名词审定委员会举行元宇宙及核心术语概念研讨会,与会专家学者经过深入研讨,对“元宇宙”等3个核心概念的名称、释义形成共识——“元宇宙”英文对照名“Metaverse”,释义为“人类运用数字技术构建的,由现实世界映射或超越现实世界,可与现实世界交互的虚拟世界”。 [56]发展历程播报编辑名词诞生“元宇宙”一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》。小说中提到“Metaverse(元宇宙)”和“Avatar(化身)”两个概念。人们在“Metaverse”里可以拥有自己的虚拟替身,这个虚拟的世界就叫做“元宇宙”。 [15]小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位。到如今看来,小说描述的还是超前的未来世界。 [1]关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。 [4] [16]20世纪70年代到95年代出现了大量的开放性多人游戏,游戏本身的开放世界形成了元宇宙的早期基础。2003年,游戏《Second Life》发布,它在理念上给大家部分解放了现实世界所面临的窘境,大家在现实世界中不能快速调整自己的身份,而在虚拟世界当中,大家可以通过拥有自己的分身来实现。快速发展2020年人类社会到达虚拟化的临界点,一方面疫情加速了社会虚拟化,在新冠肺炎疫情防控措施下,全社会上网时长大幅增长,“宅经济”快速发展;另一方面,线上生活由原先短时期的例外状态成为常态,由现实世界的补充变成了与现实世界的平行世界,人类现实生活开始大规模向虚拟世界迁移,人类成为现实与数字的“两栖物种”。 [16] [18]2021年是元宇宙元年。2021年初,Soul在行业内提出构建“社交元宇宙” [5]。2021年3月,被称为元宇宙第一股的罗布乐思(Roblox)正式在纽约证券交易所上市。2021年5月,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉表示公司正在努力打造一个“企业元宇宙”。2021年6月,全球首款AI人工智能数字皮影藏品登录元宇宙 [50]。2021年8月,海尔发布制造行业首个智造元宇宙平台,实现智能制造物理和虚拟融合,融合“厂、店、家”跨场景的体验 [33]。2021年8月,英伟达宣布推出全球首个为元宇宙建立提供基础的模拟和协作平台。2021年8月,字节跳动收购VR创业公司Pico。2021年9月29日,《2020-2021中国元宇宙产业白皮书》启动会在京成功举办。2021年10月28日,美国社交媒体巨头脸书(Facebook)宣布更名为“元”(Meta)。2021年11月,虚拟世界平台Decentraland公司发布消息,巴巴多斯将在元宇宙设立全球首个大使馆,暂定2022年1月启用 [2] [6-7] [15-16] [18]。中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会2021年11月,中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会揭牌 [22-23]。2021年12月21日,百度发布的首个国产元宇宙产品“希壤”正式开放定向内测,用户凭邀请码可以进入希壤空间进行超前体验 [28],12月27日,百度Create AI开发者大会在“希壤APP”举办,这是国内首次在元宇宙中举办的大会,可同时容纳10万人同屏互动 [3] [25]。2021年12月30日,中国元宇宙产业白皮书发布,2021年12月30日,中国市场信息调查业协会区块链委员会、哈尔滨工业大学区块链研究中心、中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会等机构联合发布《2020-2021中国元宇宙产业白皮书》。 [82]2022年1月,索尼(Sony)布局“元宇宙”赛道,宣布虚拟现实头盔PS VR2的新细节,以及一款适配PS VR2的新游戏 [29]。2022年1月4日,高通技术公司在2022年国际消费电子展(CES)上宣布与微软合作,扩展并加速AR在消费级和企业级市场的应用,双方对元宇宙的发展充满信心,高通技术公司正与微软在多项计划中展开合作,共同推动生态系统发展。 [30]2022年1月12日,《元宇宙2086》出版。 [95]2022年2月14日,香港海洋公园宣布香港海洋公园、伙拍The Sandbox合作布局元宇宙。 [35]2022年2月17日,全球首个元宇宙院士专家智库启动 [81]2022年2月17日,《2022-2023中国元宇宙隐私安全白皮书》发布 ,中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会联席会长、SXR科技智库上袭公司董事长徐亭强调,只有通过从政府、高校、企业等多方面支持元宇宙+产业融合的创新实践,并依托元宇宙全技术场景壮大一批战略性新兴产业和“专精特新”企业,才能促进数字经济+元宇宙的产业化落地和产业链形成,使元宇宙循环对产业形成强链与补链作用。中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会秘书长吴高斌告诉记者,全球数字经济元宇宙+高峰论坛系列活动是元宇宙+赋能产业双循环工程战略的一部分,系列活动将围绕元宇宙产业化及产业元宇宙工程化、项目化落地为目的,联动中国民协元宇宙院士专家智库、元宇宙产业智库等元宇宙领域相关智库,以“国际化、专业化、产业化、市场化”为方针,在全国重点产业集聚区开展线上线下结合的产业链系列活动。 [94]2022年3月31日,《元宇宙+》书籍出版 揭示元宇宙赋能产业新篇章 [79]2022年4月25日,Facebook母公司Meta宣布,其第一家“元宇宙”实体店将于5月开业,消费者可以在实体店试用和购买虚拟现实(VR)头显和其他设备。 [38]2022年4月26日,在中国元宇宙产业发展高峰论坛上,重庆市元宇宙先导试验区正式揭牌。 [39]2022年5月9日,“元宇宙首尔市政厅”向公众开放。 [40]2022年5月25日,据媒体报道称,有淘宝内部人士向其透露:为了备战2022年的618大促活动,淘宝内部专门成立了元宇宙专项项目组。 [42]2022年5月27日,“2023元宇宙+赋能实体经济峰会”成功举办! [83]元宇宙国际传播实验室(3张)2022年5月31日,由中国外文局所属中国网和当代中国与世界研究院共同发起的“元宇宙国际传播实验室”宣布成立。 [43-44]2022年6月1日,以“i牛奶 i生活 i未来”为主题的第三届北京牛奶文化节在“元宇宙”空间盛大开幕。 [45]2022年6月6日,龙华元宇宙数字孪生舱体验日活动在深圳龙华区举办。 [46]2022年6月22日,微软公司、Facebook母公司Meta以及其他竞相构建新兴元宇宙概念的其他科技巨头成立了一个组织,目的是促进元宇宙产业标准的制定,以便这些公司新推出的数字世界能够相互兼容。 [47]2022年6月22日,由东方美谷集团与欧莱雅中国举办的第三届BIG BANG 美妆科技创造营打造的中国首个美妆科技元宇宙路演——“BIG BANG EXPO@METAVERSE”在线上启动亮相,6月25日正式面向公众开放。 [48]2022年6月30日,全国首个家居元宇宙平台在南康正式发布。 [49]2022年6月30日,首届“中国产业元宇宙大会”成功举办! [84]2022年7月22日,厦门市人民政府与中国移动咪咕公司就元宇宙建设正式签订合作战略协议,咪咕元宇宙总部成立并落户厦门。 [54]2022年8月2日,美国医学与生物工程院院士;深圳理工大学(筹)计算机科学与控制工程学院院长潘毅担任中民协元宇宙工委首任会长。 [101]2022年8月10日,横琴打造元宇宙超级试验场三大秀场诚邀全球“玩家”擂台竞技,中国民营科技实业家协会元宇宙委员会秘书长吴高斌指出,合作区“政府引导、企业配合、场景落地”的模式,有望打造元宇宙加速引擎,成为标杆示范。 [93]2022年9月,全国科学技术名词审定委员会邀请20余位来自学界、产业届的各领域专家,对元宇宙及核心术语概念展开了研讨。 [62]2022年9月15日,北京理工大学推出“挑战杯·元宇宙”大型沉浸式数字交互空间,它包含北京理工大学良乡校区数字校园、千余参赛者构筑的“挑战杯”世界和万人在线的“挑战杯”舞台等虚拟场景。这是国内元宇宙技术在教育领域的第一次大规模应用。 [57]2022年10月,2022服贸会Web3.0发展趋势高峰论坛上发布的《中国元宇宙发展报告(2022)》显示,中国元宇宙上下游产业产值超过4000亿元,主要体现在游戏娱乐、VR和AR硬件等方面,未来五年,国内元宇宙市场规模至少突破2000亿元大关。 [59]2022年11月10日,咪咕与清华大学马克思主义学院联合发布了《元宇宙的元理论研究——构建网络空间命运共同体》报告。报告从元宇宙的历史必然性、客观现实性、价值规范性和治理公共性四部分论述了元宇宙的元理论。报告认为,元宇宙概念的本质在于时空建构,就是建构原生于物理时空且与之交融的数字时空,从而为创造力解放开辟道路。元宇宙代表实在的技术路径和经济大势,必然推动经济基础变革,催生新产业新业态、变革经济系统逻辑,拓展经济增长时空,成为未来的技术高地和产业高地。 [64]2022年11月,作为卡塔尔世界杯持权转播商,中国移动创新推出宏大奇妙的世界杯元宇宙比特景观,打造5G时代首个世界杯元宇宙,并实现多个“首次”:国内首创批量数智人参与全球顶级赛事转播和内容生产;首创中国自主知识产权音视频标准商业化播出;首创5G+低延时转播方案;首创基于3D渲染引擎的裸眼3D视频彩铃;首创多屏多视角“车里看球”智能座舱(覆盖2022年80%以上新能源车企);首创基于5G+算力网络+云引擎的比特转播,并实现跨手机/平板/VR/AR/大屏等多终端的全新体验;首创元宇宙比特空间“星际广场”、“星座·M;推出全球首个5G+算力网络元宇宙比特音乐盛典;首创单一比特空间实时渲染全交互全互动用户破万,5G+算力网络分布式实时渲染并发破十万,5G+算力网络云游戏全场景月活破亿。世界杯期间,登陆中国移动咪咕全系产品,领取专属比特数智人身份的首批“元住民”超180万,元宇宙互动体验用户超5700万。 [64]2022年11月10日,全国首个“元宇宙城市体验馆”11月10日亮相乌镇。 [86]2022年11月15日,太平洋岛国图瓦卢宣布将在元宇宙中复制自己。 [63]2023年1月1日,《元宇宙:虚实共生新世界》是2023年清华大学出版社出版的图书。 [85]2023年5月5日,北京市东城区元宇宙产业联盟成立。 [65]2023年5月29日,“大湾区全球元宇宙院士活动之家”揭幕仪式在深圳市信息服务业区块链协会举行。这是全球首个元宇宙院士活动之家。 [102]2023年5月31日,“2023元宇宙+赋能实体经济峰会”成功举办 [88]2023年5月26日-31日河南广播电视台大象元元宇宙科创中心荣获赋能实体经济机构优秀奖 [87]2023年6月13日,上海市科学技术委员会发布了关于印发《上海市“元宇宙”关键技术攻关行动方案(2023—2025 年)》的通知。 [67]2023年6月28日,中国移动将举办中国移动元宇宙产业联盟发布会。中国移动元宇宙产业联盟是首个算网生态体元宇宙联盟,整合了中国移动联盟、实验室、合作伙伴等生态体基础,将联动体系资源,搭建元宇宙联盟生态,集结全球最强“元宇宙朋友圈”。 [68]2023年8月29日,工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国务院国资委、国家广播电视总局等五部门联合印发《元宇宙产业创新发展三年行动计划(2023-2025年)》。 [70]2023年8月,首个线上融合科技元宇宙“界坐标”正式开启内测 [71]。「界坐标」在元宇宙技术应用探索上集业务展示、在线社交、AI虚拟人、数字艺术品购买为一体,真实场景与虚拟元素将在这片无限的数字空间中融合共生,用户也将在这片元空间衍生出的社区生态圈中,实现虚拟漫游、协作、交互和共享 [71]。2023年9月,工业和信息化部印发通知,组织开展2023年未来产业创新任务揭榜挂帅工作。揭榜任务内容为面向元宇宙、人形机器人、脑机接口、通用人工智能4个重点方向,聚焦核心基础、重点产品、公共支撑、示范应用等创新任务,发掘培育一批掌握关键核心技术、具备较强创新能力的优势单位,突破一批标志性技术产品,加速新技术、新产品落地应用 [72]。2023年9月15日,据四川省经济和信息化厅官网,四川经济和信息化厅等16部门联合印发《四川省元宇宙产业发展行动计划(2023-2025年)》。这是继上海市、河南省、浙江省后的第四个省级元宇宙专项政策。 [73]2023年9月,上海市经济和信息化委员会发布首批上海市元宇宙重大应用场景建设成果名单,涵盖智能制造、文旅出游、商业运营、课堂教育、医疗健康等领域10项成果 [74]。10月,《山东省加快元宇宙产业创新发展的指导意见》(以下简称《意见》)印发。按照《意见》,到2025年,山东将努力建设为国内领先具有全球竞争力的元宇宙科技创新高地、产业集聚区和融合应用示范区;元宇宙相关产业规模年均增长15%左右,达到1500亿元左右。 [75]2024年1月12日,中国民协元宇宙工委创办人、副会长兼秘书长吴高斌发布“全国音乐元宇宙产教融合白皮书” [80]2024年1月30日,《2023中国元宇宙产业白皮书》在京发布,2023年12月31日,中国市场信息调查业协会区块链专业委员会、中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会、中国民营科技实业家协会Web3.0专业委员会、深圳市车联网行业协会、哈尔滨工业大学区块链研究中心、北京工业大学元宇宙云图智能研究院等机构共同编制的《2023中国元宇宙产业白皮书》(以下简称白皮书)在京发布。 [89]理念特点播报编辑特征要素未来元宇宙的三大特征为“与现实世界平行”、“反作用于现实世界”、“多种高技术综合” [36]。Roblox给出的元宇宙包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。 [1]元宇宙特征与属性的START图谱在元宇宙特征与属性的START图谱中,北京大学陈刚教授与董浩宇博士梳理并系统界定了元宇宙的五大特征与属性,即:社会与空间属性(Social&Space)、科技赋能的超越延伸(Technology Tension)、人、机与人工智能共创(Artificial, Machine & AI)、真实感与现实映射性(Reality&Reflection)、交易与流通(Trade&Transaction)。 [8]元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。 [15]元宇宙基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。 [15]实现路径实现路径路径概述沉浸和叠加沉浸式路径的代表是VR技术,比如佩戴VR设备,可以让人进入一种“万物皆备于我”的沉浸式专属场景。叠加式路径的代表是AR技术,它是在现有条件上叠加和外拓,比如给普通机器人加入皮囊皮相、注入灵魂情感,令其成为仿真机器人。激进和渐进通往元宇宙的路径,一直有激进和渐进两种方式。比如Roblox是激进路径的代表,从一开始就不提供游戏,只提供开发平台和社区,以创作激励机制吸引用户,实现完全由用户打造的去中心化世界。这意味着任何人都可以进入这个空间进行编辑,做剧本或设置游戏关卡等。开放和封闭元宇宙的路径还存在开放和封闭两种关系。这种关系在手机市场上体现较为明显,比如苹果系统就是一个封闭的系统,软硬件都是封闭的,我把这种逻辑总结为“我即宇宙”。 [26]核心技术元宇宙主要有以下几项核心技术:核心技术技术概述扩展现实技术包括VR和AR。扩展现实技术可以提供沉浸式的体验,可以解决手机解决不了的问题。数字孪生能够把现实世界镜像到虚拟世界里面去。这也意味着在元宇宙里面,我们可以看到很多自己的虚拟分身。用区块链来搭建经济体系随着元宇宙进一步发展,对整个现实社会的模拟程度加强,我们在元宇宙当中可能不仅仅是在花钱,而且有可能赚钱,这样在虚拟世界里同样形成了一套经济体系。 [9] [52]在元宇宙时代,实现眼、耳、鼻、舌、身体、大脑六类需求(视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉、意识)有不同的技术支撑(4I),如网线和电脑支持了视觉和听觉需求,但这种连接还处在初级阶段。随着互联网的进一步发展,连接不仅满足需求,而且通过供给刺激需求、创造需求。如通过大数据精准“猜你喜欢”,直接把产品推给用户,实现“概率购买”的赌注。 [21]作为一种多项数字技术的综合集成应用,元宇宙场景从概念到真正落地需要实现两个技术突破:第一个是XR、数字孪生、区块链、人工智能等单项技术的突破,从不同维度实现立体视觉、深度沉浸、虚拟分身等元宇宙应用的基础功能;第二个突破是多项数字技术的综合应用突破,通过多技术的叠加兼容、交互融合,凝聚形成技术合力推动元宇宙稳定有序发展。 [10]元宇宙技术支撑体系—百思(BASIC) [21]布局模式元宇宙涉及到非常多技术,元宇宙的生态版图中有底层技术支撑、前端设备平台和场景内容入口。元宇宙有三个属性,一是包括时间和空间的时空性;二是包括虚拟人、自然人、机器人的人机性;三是基于区块链所产生的经济增值性。元宇宙在不同产业领域当中,发展速度是不一样的,如果某一个产业领域和元宇宙的三个属性有密切结合,它发展会更快,这包括游戏、展览、教育、设计规划、医疗、工业制造、政府公共服务等。未来人类所有的行业都需要在有空间性、人机性、经济增值性的元宇宙当中重新进入赛道。现如今市场上的元宇宙公司有四套叙事逻辑,分为虚实融合、去中心化交易、自由创造、社交协作。 [17]从现如今的情况来看,各大科技企业主要还是依托其既有优势来布局元宇宙领域,主要可以分为三种模式:第一种是聚焦核心元器件和基础性平台领域,加快布局元宇宙硬件入口和操作系统。第二种是聚焦商业模式与内容场景,探索元宇宙相关应用场景落地。第三种是政府推动企业入局模式。 [10]引发变化元宇宙将给人们的生活和社会经济发展带来五个方面的变化:1.从技术创新和协作方式上,进一步提高社会生产效率;2.催生出一系列新技术新业态新模式,促进传统产业变革;3.推动文创产业跨界衍生,极大刺激信息消费;4.重构工作生活方式,大量工作和生活将在虚拟世界发生;5.推动智慧城市建设,创新社会治理模式。 [11]五大体系伴随着应用场景的不断成熟,未来元宇宙将演化成为一个超大规模、极致开放、动态优化的复杂系统。这一系统将由多个领域的建设者共同构建完成,涵盖了网络空间、硬件终端、各类厂商和广大用户,保障虚拟现实应用场景的广泛连接,并展现为超大型数字应用生态的外在形式。实现稳健运营后的元宇宙,主要包括5大体系:五大体系体系概述技术体系作为一种多项数字技术的综合应用,元宇宙技术体系将呈现显著的集成化特征。一方面,元宇宙运行的技术体系,包括了扩展现实(XR)、数字孪生、区块链、人工智能等单项技术应用的深度融合,以技术合力实现元宇宙场景的正常运转;另一方面,元宇宙将与生产活动具有更加紧密的关联性,因此元宇宙技术体系将接入更多不同的产业技术,产业技术将成为元宇宙技术体系的重要组成部分。连接体系随着新一代信息技术的持续深入,社会发展将日益网络化,元宇宙的连接体系拓展过程正好与社会网络化这一趋势相遇。元宇宙的连接体系主要包括内部连接和外部连接两部分。内部连接,即元宇宙内部不同应用生态之间的连接;外部连接,即元宇宙与现实世界的连接。内容体系由于视觉仿真因素的全面融入,推动信息传递从二维平面升级到三维立体空间,未来内容输出形式更加生动灵活,有力增强了用户的真实感、临场感和沉浸感,极大扩充和丰富了元宇宙的内容体系。元宇宙的内容体系主要涵盖了两大类型:一类是娱乐、商业、服务等传统网络内容的立体化呈现;另一类是文化和创意产业将在元宇宙中进一步融合,衍生出一系列全新内容,即虚拟世界的创造物。经济体系元宇宙经济是实体经济和虚拟经济深度融合的新型数字经济形态,具有始终在线、完整运行、高频发生等特征。从交易角度来看,一个正常运转的元宇宙经济体系包括4个基本要素:商品,既有现实世界在元宇宙中的数字化复制物,也有虚拟世界全新的创造物;市场,元宇宙中商品和服务的交易场所;交易模式,元宇宙中将有去中心化金融(De-Fi)、不可替代代币(NFT)等多种共存的交易模式;安全,保障交易活动规范有序的安全要素。法律体系只有在法律的保驾护航下,才能有效解决元宇宙这一新生事物可能引发的各种问题,有效推进其健康发展。元宇宙的法律体系至少包括3部分内容:一是现实法律的重塑与调整,为规范虚拟主体人格做好铺垫;二是保障元宇宙经济社会系统正常运行的交易、支付、数据、安全等法律规范;三是对元宇宙开发和应用进行外部监管的法律法规。 [32]发展前景播报编辑中国社会科学院数量经济与技术经济研究所副研究员左鹏飞认为:从政府和企业的行为可以看出,虽然现如今外部对于元宇宙概念和属性的看法仍在不断变化,但是对于元宇宙未来的良好前景已基本形成共识。展望未来,元宇宙的3种前景在当下已经较为显著。首先,从市场规模的前景来看,现如今已有多个国际知名咨询机构公开表示看好元宇宙的未来市场规模。如普华永道预计,2030年元宇宙市场规模将达到1.5万亿美元,彭博行业则估计届时元宇宙市场规模可以达到2.5万亿美元;摩根士丹利预计,未来元宇宙潜在市场空间将超8万亿美元。不仅如此,元宇宙在其发展过程中,还将拉动壮大其他领域的市场规模。其次,从产业创新的前景来看,元宇宙带来的产业创新前景包括了两方面:元宇宙将打破人们所习惯的现实世界物理规则,以全新方式激发产业技术创新;此外,元宇宙将与不同产业深度融合,以新模式、新业态带动相关产业跃迁升级。最后,从应用范围的前景来看,当前元宇宙的应用主要表现于游戏、娱乐等领域,其他领域应用相对较少。未来,伴随元宇宙技术和产业成熟度的持续提高,其应用范围将逐步扩大,并不断深入。如元宇宙或将在社会治理、公共服务等领域具有巨大的应用前景。 [32]世界数字技术院元宇宙委员会(筹)秘书长、中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会秘书长吴高斌认为:元宇宙作为数实融合高级形态,能够推动新经济新业态新模式发展,可以做为新质生产力的抓手和引擎,助力我国经济高质量发展。 [92]风险挑战播报编辑第十一届全国人大财经委副主任、第十二届九三学社中央委员会副主席贺铿:当前社会正处在百年未有之大变局的转型升级期,元宇宙有可能会成为未来科技发展的一个新方向。我们需要理性务实地看待元宇宙技术的应用以及未来发展可能带来的变革。探索元宇宙概念,发展元宇宙技术,有助于推动我国经济社会进一步加快数智化升级,有可能催生一批新产业、新业态、新模式的诞生。科学技术进步离不开人们对美好生活的期许和参与,信息技术的快速更迭也是人类历史发展的必然。元宇宙应用可能会带来深刻影响和变革。但是与网络空间一样,如果缺乏相关的规则制度,也必将会丛生各种违法乱纪行为,这需要我们理性看待更需要法律层面的积极跟进与及时修正。 [90]中国社会科学院数量经济与技术经济研究所信息化与网络经济研究室副主任、中国社会科学院信息化研究中心秘书长左鹏飞认为,除了技术瓶颈以外,元宇宙发展主要面临四个方面的挑战:第一,如何确立元宇宙运行的基本框架,元宇宙是现实经济社会的场景模拟,其中涉及到价值观念、制度设计和法律秩序等一系列基本框架选择问题。第二,如何避免形成高度垄断,元宇宙场景的实现,需要巨大的人力和物力投入,同时又要实现超大规模的连接,因此元宇宙具有一种内在垄断基因。人们需要避免元宇宙被少数力量所垄断。第三,如何维系现实世界和元宇宙之间的正面互动关系,也就是用好元宇宙这把双刃剑,谨防人们沉浸在元宇宙场景中不能自拔,要发挥元宇宙的积极作用。第四,如何保护隐私和数据安全,元宇宙的发展,需要搜集人们更多的个人信息,保护个人隐私和数据安全将是一个非常大的挑战。 [11]韩国元宇宙项目核心学者,三星、LG、“现代”汽车等企业元宇宙项目专家金相允博士在新书《元宇宙时代》中,为人们解析了元宇宙时代的风险与挑战:风险一:抵御问题的能力不断降低风险二:对不确定性奖励的痴迷风险三:数据化一切风险四:拥有的一切都不属于任何人风险五:“封号”不等于“死亡” [31]《中国电子报》文章指出:“元宇宙对国家间竞争可能会产生重大战略影响,对政治、社会等领域产生潜在风险。” [41]行业应用播报编辑行业应用行业详情介绍工业制造业长期以来一直拥有物理设施“数字孪生”的概念。制造是一个极其复杂的过程,通过虚拟空间来运行工厂生产过程的模拟,公司经理可以识别和分析如何更高效、更安全地完成工作,而无需对更改进行物理测试。 [27]有了工业元宇宙,工程师可以非常方便地进入工业虚拟元件的内部观察。工业机器人也可以在设计生命阶段进入多的特性。例如在逼真的真实环境中的“宇宙”虚拟元场景中试车。 [27]日产和丰田已开始利用基于虚拟现实(VR)技术的元宇宙。日产在虚拟空间里再现了东京银座的实体展厅,用于企业宣传和商品营销。丰田设置了虚拟办公室,用于召开车辆开发会议和员工日常交流。 [37]文旅文旅元宇宙拓展了时空,我们可以在本地虚实相融的空间中,看到远方,获得趣味性和沉浸感。将允许人们使用VR设备在不离开家的情况下“环游”世界。 [27]商圈、商场引入增强现实、声光等新技术,能够建设虚拟试穿、AR导购、AR互动游戏等数字消费场景。创新线上购物体验,拓宽线下商业运营模式。 [61]教育元宇由能够从三个维度赋能数字教育。第一,场景赋能。作为物理世界的延伸与拓展,元宇宙能够拓宽传统学习的空间维度,打造低延迟、高沉浸的虚拟学习场域。第二,资源赋能。一体化平台为学习者提供多领域、多层次、多元化的学习资源,并促进学习者共同参与学习资源的共建共享,编织新代数字化学习源建设的未来图。第三,体系赋能。元宇宙能推动构建高质量学习体系,促进未来教育产业的智能化升级,催生新的教学理念与教育模式,培养新时代所需要的人性化人才。如今,国内外部分高校已经逐渐让元宇宙走入校园,2020年,受疫情影响,加州大学伯克利分校在游戏”我的世界”中举办线上毕业典礼,其中不仅打造出虚拟还原的伯克利校园,教师、学生也有着各自的虚拟形象。2021年,中国传媒大学动画与数字艺术学院也同样选择在“我的世界”举办线上毕业典礼,依托元宇宙平台,让毕业生在游戏中穿学士服,走红地毯。 [66]互联网元宇宙就好比是一个具身性的互联网,在元宇宙你不是简单地再去浏览内容,而是身处在内容之中。从互联网1.0、2.0再到移动互联网,元宇宙可能是接替移动互联网的下一个新的互联网时代。 [15]。百度依托包括智能视觉、智能语音、自然语言处理、知识图谱等在内的一系列领先的人工智能技术能力,借助百度推出的虚拟现实内容平台、虚拟现实交互平台,元宇宙世界的内容的制作成本将迎来大幅的降低,并推动硬件消费体验的升级和内容生产效率的提升 [15]。「界坐标」在元宇宙技术应用探索上集业务展示、在线社交、AI虚拟人、数字艺术品购买为一体,真实场景与虚拟元素将在这片无限的数字空间中融合共生,用户也将在这片元空间衍生出的社区生态圈中,实现虚拟漫游、协作、交互和共享 [71]。游戏由于在游戏领域的应用,有一部分人认为元宇宙就等同于电子游戏和虚拟世界。对此有专家表达出不同的看法,元宇宙不能简单等同于电子游戏,也不能等同于虚拟世界。它是创造性游玩、开放式探索、与现实连通。 [15]房地产在元宇宙中,每一块地都被赋予了其独一无二且不可复制的NFT(非同质化代币)并以此来区分每个地块和每笔交易,开发商和用户可以在平台上的一级/二级市场进行购买/出售。 [13]在元宇宙中,玩家可利用土地、房屋等虚拟空间进行创造、社交、游戏等行为。因此,要想在其中占据一席之地,用户便需要拥有虚拟土地或房屋。当然,这些虚拟土地或房屋无法在现实世界使用。以Decentraland为例,用户可以在其虚拟土地上按照自己的想法进行个性化建设。对于这些虚拟建筑,用户可以自己收藏或者对外进行二次销售,还可以举办艺术展、音乐节、游戏竞赛、发布会等诸多活动。该平台明确向用户强调虚拟土地的稀缺性,虚拟土地以拍卖的方式提供给用户,用户则以NFT进行交易。按照市场规律,在虚拟土地或房屋总量一定的前提下,当越来越多人进入这一虚拟世界,虚拟土地或房屋的价格自然水涨船高。但在虚拟世界中,炒作因素更加难以避免。同时,虚拟资产交易当下在不少国家亦存在法律风险。对于NFT投资应该保持谨慎态度,警惕“击鼓传花”式的金融骗局。 [12]健康建设元宇宙医院,搭建医疗三维辅助诊疗平台,能够开展智能导诊、辅助检查、自动诊断等服务。 [61]医疗2023年9月,中山大学孙逸仙纪念医院通过元宇宙技术实现成功实施全国首例可视化皮瓣移植手术。 [69]社会评论播报编辑社会评论社会来源评论清华大学新闻学院沈阳教授元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,以及数字孪生技术生成现实世界的镜像,通过区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和编辑。 [15]中国艺术研究院副研究员孙佳山当现实空间遇到虚拟空间,除了要关注技术发展带来的变革,更需关注“价值”本身的意义,要将有序的政策监管纳入其中,保障行业健康有序发展。 [15]中国社会科学院数量经济与技术经济研究所信息化与网络经济研究室副主任左鹏飞通俗来讲,元宇宙是一种可以大规模连接的虚拟现实应用场景。 [14]世界数字技术院元宇宙委员会(筹)秘书长、中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会秘书长吴高斌元宇宙作为数实融合高级形态,能够推动新经济新业态新模式发展,可以做为新质生产力的抓手和引擎,助力我国经济高质量发展。 [91]电信老牌巨头爱立信高级副总裁吴日平元宇宙的发展需求为我们勾勒了技术发展的无限潜力和可能。在可预见的将来,包括通信网络技术演进(5G advanced, 6G)、人工智能、数字孪生、区块链、虚拟现实等多种技术都有可能因为元宇宙的到来而得到巨大的发展动力和新的机会。这些技术创新将有机会从根本上改变我们社会创新、合作、生产、管理和可持续生活的方式。这不仅会改变电信业,也会为多个行业和不同的商业模式创造新的机遇。我们将一起期待一个令人兴奋的未来。 [98]英伟达中国AI人工智能和自动驾驶总监朱力元宇宙始终需要算力来推动,而元宇宙真正的爆发点则来自于软硬件、平台、解决方案堆栈的爆发。英伟达希望通过在技术平台底座的稳扎稳打,在元宇宙领域“快人一步”, [99]字节跳动高级副总裁晓芸 节跳动其实就是移动互联网时代的元宇宙,公司不仅仅是将大段时间的长视频变成了人们零散时间的短视频,也是最大、最好的鼓励内容创作者制作内容的平台。公司现在不仅在短视频领域全面布局,还投资了虚拟人的公司。在元宇宙的时代,公司认为有机会、有能力给更多的内容创作者提供更好的创作环境。 [100]宸境科技创始人胡闻元宇宙概念在本年大热不是偶然,经过多年酝酿,虚拟现实、人工智能、区块链、大数据、5G通讯、可穿戴设备等底层技术的应用日渐成熟,这些技术的结合运用使打造元宇宙成为可能。 [18]创壹科技联合创始人、CEO梁子康元宇宙是技术经过沉淀、融为整体后所自然产生的某种社会效应。这个时代到来后,内容和体验的界限将会模糊,我们在不受束缚的条件下与他人或人工智能交往以创造元宇宙的规则,体现高度的自主性和开放性。 [19]中国市场信息调查业协会黄永彬元宇宙是未来,也是割韭菜,并不矛盾。泡沫一定会来,技术发展也势不可挡。站在2021年来看,元宇宙,还只是VC们的元宇宙,但在以后,这绝不仅仅是泡沫,是有颠覆式的娱乐体验和巨大商业机会,未来,元宇宙有望成为新一代互联网,而元宇宙的普及将推动实体经济与数字经济加速深度融合,各类技术价值也将赋能实体产业中逐步显现,它将带来新商业模式,重构分配模式,再造组织形态,重塑产业关系,推动人类走向数字文明新纪元。 [24]清华大学新媒体研究中心元宇宙是一个不断演变、不断发展的概念,不同参与者也会不断丰富它的含义,元宇宙产业发展存在资本操纵、舆论泡沫、隐私风险、伦理风险、立法监管空白等十大风险,元宇宙的技术生态和内容生态都尚未成熟。无论是变革新机遇还是资本的概念炒作,我们对元宇宙和教育的融合有许多想象,但美好愿景仍需以理性判断风险和稳步推进技术发展为基础。 [15] [20]天度股份董事长徐素文围绕“元宇宙助力职业教育数字化人才培养”主题,向参会嘉宾详细介绍了天度元宇宙数字技术产业学院的建设背景和育人路径。他指出,未来几年,中国元宇宙市场规模将保持持续增长态势,元宇宙数字技术领域人才需求缺口亟待填补。而产业学院,是校企紧密对接、相互嵌入的利益共同体,是产教融合的新形态和新载体,旨在培养引领现代产业发展的高素质应用型、复合型、创新型人才。 [77-78]相关事件播报编辑2022年2月18日,处置非法集资部际联席会议办公室就有关手法及风险发布提示。一些不法分子以“元宇宙投资项目”“元宇宙链游”等名目吸收资金,涉嫌非法集资、诈骗等违法犯罪活动:一、编造虚假元宇宙投资项目;二、打着“元宇宙区块链游戏”旗号诈骗;三、恶意炒作元宇宙房地产圈钱;四、变相从事元宇宙虚拟币非法谋利。处置非法集资部际联席会议办公室表示,上述活动打着“元宇宙”旗号,具有较大诱惑力、较强欺骗性,参与者易遭受财产损失。社会公众要增强风险防范意识和识别能力,谨防上当受骗。如发现涉嫌违法犯罪线索,积极向当地有关部门举报。 [34]新手上路成长任务编辑入门编辑规则本人编辑我有疑问内容质疑在线客服官方贴吧意见反馈投诉建议举报不良信息未通过词条申诉投诉侵权信息封禁查询与解封©2024 Baidu 使用百度前必读 | 百科协议 | 隐私政策 | 百度百科合作平台 | 京ICP证030173号 京公网安备110000020000

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什么是元宇宙? - 知乎切换模式写文章登录/注册什么是元宇宙?DeFi七点钟社区国内DeFi第一社区,聚焦行业一手资讯「元宇宙」的内涵是吸纳了信息革命(5G/6G)、互联网革命(web3.0)、人工智能革命,以及 VR、AR、MR,特别是游戏引擎在内的虚拟现实技术革命的成果,向人类展现出构建与传统物理世界平行的全息数字世界的可能性;引发了信息科学、量子科学,数学和生命科学的互动,改变科学范式;推动了传统的哲学、社会学甚至人文科学体系的突破;囊括了所有的数字技术,包括区块链技术成就;丰富了数字经济转型模式,融合 DeFi、IPFS、NFT 等数字金融成果。———数字资产研究院学术与技术委员会主任朱嘉明教授源起「Metaverse」一词由前缀「meta」(意为「超越」「元」)和词根「verse」(源于 universe「宇宙」)组成,直译而来便是「元宇宙」。这一概念最早出自于尼尔·斯蒂芬森 1992 年出版的科幻小说《雪崩》(Snow Crash),指在一个脱离于物理世界,却始终在线的平行数字世界中,人们能够在其中以虚拟人物角色 (avatar) 自由生活。什么是元宇宙元宇宙这个词源于 1992 年尼尔·斯蒂芬森的《雪崩》,这本书描述了一个平行于现实世界的虚拟世界,Metaverse,所有现实生活中的人都有一个网络分身 Avatar。维基百科对元宇宙的描述是:通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网,具有链接感知和共享特征的 3D 虚拟空间。正如电影《头号玩家》的场景,在未来的某一天,人们可以随时随地切换身份,自由穿梭于物理世界和数字世界,在虚拟空间和时间节点所构成的「元宇宙」中学习、工作、交友、购物、旅游等。元宇宙,这个建立在区块链之上的虚拟世界,去中心化平台让玩家享有所有权和自治权。通过沉浸式的体验,让虚拟进一步接近现实。多位从业者和和专家从不同角度给出到对元宇宙的认识和界定元宇宙发展迅速2020年4月,美国歌手Travis Scott在Epic Game旗下的《堡垒之夜》中举办了一场线上虚拟演唱会,吸引了超过1200万名玩家参加。Facebook也推出了VR社交平台Horizon,人们可以在其中创造世界,社交方式将不再局限于打字和语音。网易投资了类似于《第二人生》3D社交平台Imvu,专注于利用VR和3D技术创造虚拟世界的“现实社交”。2018年,美国科幻冒险片《头号玩家》中的虚拟世界“绿洲”就是“元宇宙”。2021年3月10日,在线游戏创作平台Roblox作为“元宇宙”概念股成功登陆纽交所,上市首日市值突破400亿美元。而腾讯在2020年 2 月参投Roblox 1.5 亿美元 G 轮融资,并独家代理 Roblox 中国区产品发行。2021年4月12日,英伟达CEO黄仁勋宣布英伟达将布局“元宇宙”业务;4月13日,美国游戏公司Epic Games宣布获得10亿美元融资,并声称此次融资主要用于开发“元宇宙”业务。此外,Facebook、微软、字节跳动等巨头也都对“元宇宙”进行投资。元宇宙的技术基础在技术视角下,技术意义的「元宇宙」包括了内容系统、区块链系统、显示系统、操作系统,最终展现为超越屏幕限制的 3D 界面,所代表的是继 PC 时代、移动时代之后的全息平台时代。支持「元宇宙」的技术集群包括 5 个板块:其一,网络和算力技术:包括空间定位算法、虚拟场景拟合、实时网络传输、GPU 服务器、边缘计算,降低成本和网络拥堵;其二,人工智能;其三,电子游戏技术:如支持游戏的程序代码和资源(图像、声音、动画)的游戏引擎;其四,显示技术:VR、AR、MR,特别是 XR,持续迭代升级,虚拟沉浸现实体验阶梯,不断深化的感知交互;其五,区块链技术:通过智能合约,去中心化的清结算平台和价值传递机制,保障价值归属与流转,实现经济系统运行的稳定、高效,透明和确定性。元宇宙以「硬技术」为基础,包括计算机、网络设备、集成电路、通信组件、新型显示系统、混合现实设备、精密自由曲面光学系统、高像素高清晰摄像头。元宇宙形成的产业链包括微纳加工、高端制造、高精度地图、光学制造等,例如衍射波导镜片、微显示和芯片制造以及相关的软件产业。最终,元宇宙的运行需要物理形态的能源。「元宇宙」价值链「元宇宙」价值链,包括人们寻求的体验,到能够实现这种体验的科技。价值链包括七个层面:体验(Experience);发现(Discovery);创作者经济(Creator economy);空间计算(Spatial Computing);去中心化(Decentralizition);人机交互(Human Interface);基础设施(Infrastructure)。Jon Radoff 提出的元宇宙的七个层面元宇宙成功原因及应用场景天时:疫情加速了数字化迁徙的速度地利:技术发展和用户增长成为元宇宙的基础人和:个体的数字社交、创造需求和资本的投资需求同步高涨元宇宙特点艺术沉浸式体验:「感觉即真实」在虚拟商城购买现实商品3D 游戏场景更多交互场景正在加载中···元宇宙强调“第三空间” 「第三空间」是指与家庭(第一空间)和工作场所(第二空间)分开的一类社会环境,比如咖啡厅、图书馆等场所。「第三空间」既包括实体的活动场所,也包括虚拟的网络世界。适用于:游戏、社交、消费、房地产、旅游、建筑、工程和设计、学习与教育、沉浸式物理世界据《虚拟现实游戏市场规模预测》,2019 年全球虚拟现实游戏市场规模为 115.6 亿美元,预计从 2020 年到 2027 年将以 30.2% 的复合年增长率增长。资料来源:grandviewresearch虚拟世界项目集锦目前虚拟世界项目包括 The Sandbox、Decentraland、Somnium Space、Dream Card、Axie Infinity 和 Cryptovoxels 等。The Sandbox Pixowl 于 2011 年推出,通过引入 SAND 实用代币,允许用户以游戏的形式创建、构建、购买和销售数字资产。Decentraland 一个由以太坊区块链提供支持的虚拟现实平台,允许用户创建、体验内容和应用程序,并将其货币化。Axie Infinity 一个数字宠物世界,可以在这个世界繁殖,饲养和交易称为 Axies 的幻想生物,还可以与其他玩家战斗,通过战斗和完成任务获取游戏代币2021· 3·10 沙盒游戏平台 Roblox 第一个将「元宇宙」概念写进招股书的公司Minecraft 一款沙盒游戏,一个由方块组成的 3D 世界结语元宇宙除了是一个数字空间概念,也可以是物理空间概念。物联网将把数据、地理空间触发的内容镜像输入到元宇宙中,让我们可以以新的方式理解、操纵和模拟现实世界。元宇宙的虚拟地产承托起了数字资产,各种数字艺术能在这个空间大放异彩。风险警示:七点钟所有文章都不能作为投资建议或推荐,投资有风险,投资应该考虑个人风险承受能力,建议对项目进行深入审查,慎重做好自己的投资决策。发布于 2021-07-22 21:17宇宙虚拟世界未来互联网​赞同 479​​239 条评论​分享​喜欢​收藏​申请

【元宇宙】元宇宙的定义、特征、要素及架构 - 知乎

【元宇宙】元宇宙的定义、特征、要素及架构 - 知乎首发于元宇宙切换模式写文章登录/注册【元宇宙】元宇宙的定义、特征、要素及架构灵境引路人一、背景与基本概念(引用来源互联网)1、元宇宙(Metaverse)一词,诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。2、关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。3、尼尔·斯蒂芬森把这个虚拟世界叫做Metaverse,翻译过来就是“超宇宙”。它是个复合词,是meta(超,超越的意思)和universe(宇宙)的结合,意思就是超越现实宇宙的一个宇宙。4、元宇宙将会以实时生成、实时体验、实时反馈的方式,提供用户以丰富的数字内容。5、元宇宙是多种技术集成逐步共同建设而成的生态系统,已成为全球科技业的“下一个风口”(Next Big Thing),吸引了大量投资者入局。二、元宇宙的定义(引用来源互联网)1、元宇宙(Metaverse)由“Meta(超越)”和“Verse(宇宙,Universe)”组成,直译为“超越宇宙”,代表了平行于现实世界运行的虚拟空间。2、元宇宙是人类运用数字技术构建的,由现实世界映射或超越现实世界,可与现实世界交互的虚拟世界 ,具备新型社会体系的数字生活空间。——《百度百科》3、元宇宙是一个平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间,是映射现实世界的在线虚拟世界,是趋于真实的数字虚拟世界。——《滚烫元宇宙》4、通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持续性特征的,基于未来互联网的,具有链接感知共享特征的3D虚拟空间。——《维基百科》5、元宇宙并不是特指某种单一的技术或应用,而是指一种基于增强现实、虚拟现实、混合现实技术的3D空间、生态或环境。它不是脱离现实世界的异托邦,而是与现实世界的交互混同.元宇宙技术的本质是“数字孪生”(Digital Twins)技术,即如何通过各种记录型媒介生成一个现实世界的丰满的数字版本(化身),并在两者之间实现互操作(interoperability)——《腾讯新闻&复旦大学:2021-2022年元宇宙报告》6、从时空性来看,是一个空间虚拟而时间真实的数字世界;从真实性来看,既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟的创造物;从独立性来看,是一个既真实又独立的平行空间;从连接性来看,是一个虚拟现实系统。(以下三~五章节内容基于互联网收集资料整理修改)三、元宇宙的特征八大特征(属性):1、数字身份真正的在进入元宇宙后,每个人都会在元宇宙中获得一个或者多个数字身份,且每一个数字身份都是与现实中的人一一对应,独一无二的。虚拟身份与现实身份不一定相关。2、社交属性元宇宙囊括社交网络,在元宇宙中我们可以像在现实中一样与其他人的数字身份沟通交流并且通过VR/AR等技术让我们在元宇宙中体验到与现实同等的社交体验。3、沉浸感体验在元宇宙中,通过VR等技术的支持,我们可从从感官上体验到非常拟真的沉浸式体验达到一种“身在元宇宙,但却丝毫感觉不到自己在元宇宙”的程度。4、低延迟在元宇宙中发生的一切是基于时间线同步发生的。在元宇宙中所见所得与别人正在经历的相同。需要较好的网络状态,网络状态越好,服务器响应越快,就越容易实现同频刷新。5、多元化元宇宙对用户没有限制,各行各业的人都可从在元宇宙内创作内容展示自己。因此,元宇宙不是由PGC(专业生产内容)主导的,而是由UGC(用户原创内容)主导的包罗万象的虚拟空间。6、随地性元宇宙不受时间地点的限制。任何人都能在任何时间、任何地点利用终端链接元宇宙,畅游元宇宙的世界。7、经济属性真正的元宇宙一定拥有自己的经济系统并且这一系统会和现实已有的经济系统挂钩且经济要素包括数字创造、数字资产、数字市场、数字货币、数字消费等内容。8、文明真正的元宇宙有自己的文明体系,人们在里面可以生活、组成社区、构建城市,并认识到构建城市都需要大家制定出共同遵守的规则,在生存的同时逐渐演化成一个文明的社会。六大特征(特性):1、持续性这个世界能够永久存在。2、实时性能够与现实世界保持实时和同步,拥有现实世界的一切形态。3、兼容性这个世界能够容纳任何规模的人群以及事物,任何人都可进入。4、经济属性存在可以完整运行的经济系统,可以支持交易、支付、由劳动创造收入等。5、可连接性数字资产、社交关系、物品等都可以贯穿于各个虚拟世界之间,以及可以在“虚拟世界”和“真实世界”间转换。6、可创造性虚拟世界里的内容可以由任何个人或者团体创造。四大特征(体验特征):1、逼真性元宇宙模仿真实世界。2、沉浸性用户在虚拟空间将感受到一种“共同的具身在场感”,以第一视角感受环境并与其他用户互动。此时,我们将不再是简单地在媒介之外,而是将生在媒介之中。3、开放性元宇宙中,信息可以畅通无阻地跨平台和跨世界传输(包括在虚拟世界之间,以及虚拟世界和现实世界之间)。不对进入的人进行身份的限制。4、协作性元宇宙生态系统的各部分将相互连接和实现互操作(interconnected andinteroperable)。用户之间可以更低风险低成本地协作完成事务。四、元宇宙七大要素1、去中心化去中心化是适当元宇宙的总体管理原则,而随后的许多特征都取决于或源于这一主要概念。去中心化系统在利益相关者之间表现出更公平的所有权、减少审查和更六的多样性。2、产权目前购买数字资产的人,大概率只是租用它们。一旦有人离开平台,或者平台单方面改变规则时,玩家就会失去访问权。但数字世界应该遵循与物理世界相同的逻辑:当你购买某物时,你就拥有了它。在密码学、区块链技术和NFT 等相关创新出现保护用户虚拟资产之前,真正的数字产权是不可能的。3、自我主权身份身份与产权密切相关。如果你不拥有自己,你就无法拥有任何东西。与现实世界一样,人们的身份必须能够在整个元宇宙中持续存在。身份验证证明一个人是谁、他们可以访问什么以及他们共享什么信息。在元宇宙,人们可以直接控制自己的身份或借助他们选择的服务来控制自己的身份。钱包(如Metamask和Phantom)为人们提供了验证自己的方式。4、可组合性(可拓展性)元宇宙必须提供高质量、开放的技术标准作为基础。比如,在 Minecraft和 Roblox等平台可以使用系统提供的基本组件构建数字商品和新体验,但很难将它们移出该环境或修改其内部运作。提供嵌入式服务的公司,如用于支付的Stripe或用于通信的Twilio, 可以跨网站和应用程序工作一一但它们不允许外部开发人员更改或重新混合他们的黑盒代码,在它们最强六的形式中,可组合性和互操作性在软件堆楼的广泛范围内是可能的。去中心化金融或DeFi就是这种强大形式的例证,任何人都可以调整、回收、更改或导入现有代码。5、开放/开源在没有开源的情况下,真正的可组合性是不可能的,开源使得代码免费提供并且能够随意重新分发和修改的做法,当代码库、算法、市场和协议成为透明的公共产品时,构建者可以追求他们的愿景和雄心壮志,以构建更复杂、更个性化的体验。6、社区所有权社区所有权是将网络参与者一一建设者,创造者、投资者和用户-一团结起来合作并为共同利益而奋斗的拼图中的一块。社区拥有空间的哲学含义对于元宇宙的成功至关重要。允许社区由其用户而不是由单个实体管理、构建和推动。7、社会沉浸虚拟世界的存在所需要的只是广义上的社会沉漫感,比硬件更重要的是元宇宙启用的活动类型,更强的沉浸感,等实现工作、娱乐、生活上的虚拟互动。五、元宇宙架构7层架构:1、体验(经验)层目前体验元宇宙的主要途径,是登录大厂研发的平台并探索数字开放世界,并可能使用加密货币进行购买或交易。但元宇宙的完整体验,是通过物联网技术,将现实世界的设备连接虚拟世界,实现虚拟和现实的联动交互。2、发现层随着社区的发展和发展,个人将有更多机会通过个人推荐和基于策展的方法了解新产品、应用程序和服务。随着对广告和个人数据的焦虑增加,元宇宙将更多地依赖于用户的有机交互,而不是数据挖掘来提供有针对性的服务。这将降低营销成本,并使其对过道两边的人来说更加精简和强大。3、创作者经济层(创客经济)以 OpenSea 上出售的众多原创 NFT 数字资产为例,内容创作正在成为虚拟世界经济背后的主要驱动力。我们正在朝着不需要编码的数字创作迈进,并可通过创作得到收益。主要依托设计工具、货币化技术以及资产市场等。4、空间计算层主要是指构建元宇宙虚拟世界将其3D化立体化的一些技术,包括3D引擎、VR(虚拟技术)/AR(增强现实技术)/XR(虚拟现实混合)、多任务界面等。5、去中心化层(权力下放)主要是指让众多虚拟世界连接起来以及给用户提供独一无二的身份ID所需要的技术,包括边缘计算、区块链等技术。去中心化系统允许许多参与者成为积极的决策者,并与其他创作者和用户分享权力。它还鼓励竞争,从而孕育创新,允许新类型的内容和解决问题的方法。6、人机交互层通过手机及VR 和 AR 头戴式设备和智能眼镜等可穿戴设备,实现现实世界里的人与虚拟世界的连接。7、基础设施层基础设施是支撑元宇宙的骨架,包括5G、WIFI6、云计算、图形处理等软件基础设施以及GPU,光纤宽带等硬件设施。3层架构:1、支撑技术层支撑技术包括人工智能(AI)、扩展现实(XR)、区块链、电子通信、数字孪生、边缘计算、云计算、等构筑和支撑元宇宙运行的各类技术。2、交互技术层交互机制既包含虚拟与真实世界的交互界面及交互设备(如智能眼镜、可穿戴设备等),也包含虚拟世界中社交、购物等体验及人的触觉、姿势、声音等感官反馈;关注用户的体验与发现。3、虚拟架构层虚拟架构是构成元宇宙所需的各类基础设施,包括现实世界中事物的数字化映射及通过技术手段创造出的虚拟场景等。即现实世界的数字化映射,通过技术手段创造虚拟场景。发布于 2022-11-01 23:51元宇宙(Metaverse)元宇宙、平行宇宙与现实宇宙创造元宇宙​赞同 14​​添加评论​分享​喜欢​收藏​申请转载​文章被以下专栏收录元宇宙一些元宇宙相关学习

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怎样通俗的理解「元宇宙」? - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答​切换模式登录/注册宇宙平行宇宙行星诞生怎样通俗的理解「元宇宙」?关注者2被浏览5,412关注问题​写回答​邀请回答​好问题​添加评论​分享​2 个回答默认排序Higgs 数字艺术元宇宙的世界,每一个个体都需要自己的IP,APP:GXL​ 关注我们许多人听说过元宇宙,但许多人又不太清楚,想知道到底是什么元宇宙:包括元宇宙是什么意思?元宇宙的目的是什么?如何进入元宇宙?元宇宙是如何工作的? 如何在元宇宙中赚钱?元宇宙可能会存在什么样的问题?元宇宙什么时候出来?等这些基本问题。下面,我们分别就这些问题尽量予以简单通俗的解释。元宇宙是什么意思?目前,元宇宙这个词有点泛滥,一般来讲,你可以把元宇宙看作是虚拟世界的“宇宙”。元宇宙是建立在互联网的基础上,但又比互联网技术更加广泛。它也不是由某一个国家或某一个公司所独有。如果你还在为元宇宙这个概念而烦恼的话,你就这么想吧,互联网是"万维网",你可以称之为“万为网”,被用来做大量不同的事情,从购物、社交、到银行和娱乐。几乎所有存在于现实世界的东西现在都可以在互联网上找到,而且最终也会"进入到"元宇宙“中。你可以回想一下90年代互联网最开始的时候,当时的网站要么图形有限,要么是霓虹灯色似的一闪一闪的文字,而且经常“断网”,这就是现在的元宇宙所在状况,但它的发展速度比你想象的要快。如果说你还从未听说过元宇宙,你并不孤单;据调查统计,近70%的人表示说他们根本不熟悉元宇宙,还有27%的人表示他们只是有点点熟悉。别担心,当你读完这篇文章,你对元宇宙的方方面面就有了一个基本而恰当的了解。现实城市中的元宇宙概念,未来的智能城市和技术的未来主义数字设计。我们许多人对元宇宙的概念产生混乱是有原因的。元宇宙并没有一个简单的定义。大多数人一般认为它是一个虚拟的地方,人们、公司或其他实体可以在那里创造自己的虚拟世界,这是一种 "扩展的现实",它利用虚拟现实和增强现实将你带出你的现实世界,进入一个不同的虚拟世界。元宇宙这个词目前在许多不同的语境中被使用,方式也大不相同。例如,福布斯技术委员会给它下了一个宽泛的定义,认为它是漫威式的 "多元宇宙"。Meta/Facebook首席执行官扎克伯格则将元宇宙定义为根本不是一个地方,无论是虚拟的还是其他的,而是一个时间。他在2022年2月的一次采访中说:"对这个[元宇宙]的一个定义是,当基本上沉浸式的数字世界成为我们生活和花时间的主要方式时,它就是一个时代。"而且不要混淆。尽管Facebook在2021年10月将其品牌重塑为Meta Platforms Inc.,或简称为Meta,但Meta并不代表是整个元宇宙,就像Facebook并不代表是整个互联网一样。请记住,"互联网"在开初也没有什么意义,最终人们对这个词形成了普遍的理解。也就是说,随着时间的推移,同样的情况也会发生在元宇宙(或任何成为流行选择的术语)上。元宇宙的目的是什么?目标是,最终你在现实世界中能做的任何事情都会在元宇宙中有一个虚拟的对应物。然而,它并不是要取代现实,而是与你的现实生活同步进行,以加强它。目前,基于基础技术的限制,元宇宙的范围还比较窄,但仍有很多令人兴奋的事情正在发生,这些包括:游戏这是目前最流行的虚拟现实的运用,通过使用元宇宙来创造一个沉浸式的游戏体验。基于计算机和控制台的游戏,如《魔兽世界》和Roblox,正在创造元宇宙中的虚拟游戏,这是未来沉浸式技术的一部分。购物通过营销和增加销售来赚钱的机会是吸引大多数公司进入元宇宙的原因,这也是目前很多技术发展的重点所在。目标是提供比你在现实生活中得到的更好的购物体验。例如,你可以使用一个与你现实世界的尺寸相匹配的数字化身来试穿衣服,让你为即将到来的婚礼试穿多件衣服,而无需离开家或弄乱你的头发。同样,你可以通过一个虚拟的商场,选择商品并将它们添加到你的购物车中,这种方式比现实世界的购物之旅或目前的在线点击体验更加清晰和明快。工作培训从教医生如何进行手术,到对新员工进行必要的培训,元宇宙提供了一种更容易和更安全的教育方式。在这里,你可以练习急救技能,学习复杂的机器和规程,并在方便的时间和地点上课,而且不会危及任何真实的人体。教育专家认为,大学未来的课堂在元宇宙,任何人都可以从世界各地最好的教授那里学到最前沿的教学。2022年1月,斯坦福大学推出了 "通信166/266虚拟人",这是其在元宇宙中举办的第一堂课(学生用Oculus 2头盔参与),其他学术机构也在跟进。截至目前,这种"元宇宙大学"(metaversities )还有如:莫尔豪斯、菲斯克、新墨西哥州立大学、南达科他州立大学、佛罗里达农工大学、西弗吉尼亚大学和马里兰大学全球校区。远程工作有人现在会觉得云视频会议软件,如Zoom等很方便,如果你可以"出现"在一个会议室,与你的同事合作,不需要离开你的家(或你的睡衣),会怎么样?虚拟工作空间更便宜、更方便,最终将变得无处不在。远程医疗任何不需要直接接触身体的医疗事件,从咨询、治疗到药物检查,都可以在虚拟医疗单位完成。旅游查看世界各地的博物馆,在不损害野生动物的情况下徒步穿越雨林,甚至通过虚拟旅游门户网站参加太空旅游,给你真实般的体验但又不必购买昂贵的旅游票。社交活动社交媒体在元宇宙中更上一层楼。你不仅可以分享信息、图片和视频,你还可以玩团体游戏,在虚拟现实房间里聊天,甚至约会。娱乐除了游戏之外,元宇宙还非常适合其他类型的娱乐。例如,虚拟电影院提供的体验比家庭电视提供的体验好得多。许多大牌明星都曾在元宇宙举办过数字音乐会,人们在那里得到了比现实生活中可能拥有的更好的位置视野,再加上数字附加功能,使音乐会更加身临其境。还有人喜欢的是,与朋友们一起打虚拟迷你高尔夫球!如何进入元宇宙进入元宇宙需要专门的硬件,如手机、电脑、耳机、3D屏幕、手套等和软件(游戏、程序等)的组合。你需要什么取决于你到底想做什么。例如,要玩大多数流行的VR游戏,你需要一个VR头盔和控制器,其中包括多个摄像头和感官输出。目前没有统一的元宇宙,所以每个公司都在开发自己的平台、头盔和其他技术。目前,主要参与者包括Meta、英伟达、Epic Games、微软、苹果、Decentraland、Roblox公司、Unity软件、Snapchat、The Sandbox和亚马逊等。访问元宇宙的最流行的平台包括Meta、Oculus(现在由Meta拥有)、索尼、HTC、Pico、Valve和三星。但这并不是访问登录的唯一方式。以增强现实为特色的元宇宙部分通常是通过你的手机屏幕和相机来实现的。专家预测,在未来,访问元宇宙将只需一副简单的眼镜即可完成。元宇宙是如何工作的?支撑元宇宙的技术是由其他技术拼凑起来的,包括虚拟现实、区块链和Web 3(以及支撑互联网的更成熟的编程技术)。区块链是一种将数据块存储在"区块"中的方式,这些区块根据相关性被连接成一个链。区块链数据库提供了一种共享数据的方式,同时保证了保真度和安全性,这就是为什么它们是加密货币的一个重要组成部分。区块链为Web 3提供了构件,这是互联网的最新迭代,为扩展现实提供了框架。最后,虚拟现实建立在这些技术之上,以模拟真实世界的体验。大多数VR软件是基于"虚拟世界生成器",它是使用特定VR头盔供应商的软件开发工具包制作的。这个工具包提供基本程序、驱动程序、数据和图形渲染库。如何在元宇宙中赚钱与大多数技术一样,关键的问题是如何将这种体验货币化。元宇宙提供了现实世界中的大部分选择,另外还有一些是只有在虚拟世界中才特有的选择。购买和出售虚拟土地就像人们在现实世界中购买土地一样,投资者正在购买数字空间,包括"地点"。购买虚拟房地产需要使用虚拟货币,也就是加密货币,直接从虚拟开发商那里购买。目前,最流行的两个平台是The Sandbox和Decentraland,这两个平台都有自己的货币(分别是SAND和MANA)。交易加密货币你可以通过交易加密货币赚钱,类似于投资股票赚钱的方式,它需要前期(真实)资本和较高的风险承受能力。交易NFT非同质化代币(NFT)是一种存储在区块链中的数字证券,代表一种真实的资产,通常是音乐、艺术、游戏中的物品和视频。如果你能预测什么会流行,创造、购买和销售NFT可以是一个有利可图的业务。请记住,NFT可能对环境不利。虚拟销售真实世界的商品一些商店的真实产品的虚拟店面已经在网上上线。虽然目前有很多问题,但目标是最终提供一个比真实体验更好的虚拟体验。虚拟购买将提供真实的商品。其他赚钱方式随着技术的发展,新的金融机会不断涌现。一些可能性包括:举办元宇宙中的活动,销售虚拟物品,如数字服装或头像的发型,销售特定元宇宙圈的服务和交易元界代币。元宇宙可能会存在什么样的问题?我们许多人知道互联网上所存在的一些问题。专家认为,所有互联网上所存在的问题,都将会被虚拟现实所放大,环境越真实,骗局就越真实,同时还有一些专门针对元宇宙的新问题。如果我们现在生活在一个"后真相"的社会,想象一下,当谎言更加真实可信,深度造假不仅仅是在二维的交互式时,会是什么样子。隐私问题区块链技术被打造为一种更加安全和私密的信息共享方式,但每一种技术都有其缺陷。此外,有关数字隐私权的法律也在不断变化,在元宇宙的数据隐私的合法性方面也存在许多问题。可访问性人体本身并不具备访问元宇宙的能力,因为它需要硬件、软件和知识,所有这些对个人来说都可能非常昂贵。此外,一些国家或地区需要安装昂贵而复杂的基础设施来提高数据存储和数据处理速度。这可能会产生一个由技术富人和穷人之间的不稳定系统。健康问题专家说,虚拟现实对大脑的行为有相当大的影响,这引起了现实世界对身体和精神健康的担忧。有明显的风险,因绊倒或跌倒而受伤,但也报告说有头痛、眩晕、肌肉酸痛和视觉问题。此外,沉浸在数字世界中的人往往以牺牲锻炼、呼吸新鲜空气和社交为代价,更容易上瘾。更微妙的健康风险是精神上的。因为VR提供了比在电脑屏幕更真实的体验,情感和精神影响更强烈。比如说,在VR中观看一部恐怖电影,可能会造成真正的创伤。更不用说当前互联网的所有缺点在VR中被放大,如暴力色情、黑市、性交易和犯罪活动等。元宇宙什么时候到来?如果你知道去哪里找的话,元宇宙已经在你身边了。第二人生(Second Life)是模拟现实生活的流行电脑游戏,自然适合元宇宙,并迅速流行起来。其他游戏,包括那些主要受年轻一代欢迎的游戏,如《堡垒之夜》、《Minecraft》和《Roblox》,也在虚拟领域大行其道;根据估计,每天有近1亿人登录这些游戏。第一人称射击和任务游戏在元宇宙中变得更加逼真,更身临其境。专家认为,元宇宙在理论上和许多实践中已经存在,但预计该技术将在未来五到十年内爆发。可穿戴设备,如耳机,将变得更舒适、便携和更强大。软件将变得更加逼真,走向 "完全沉浸式"的体验。元宇宙技术将对人们的工作方式、人们的游戏方式、人们的社交方式以及最重要的,我们的信息消费方式产生巨大的影响。未来已来还记得90年代的那种感觉吗,当时互联网是全新的,一切都感觉是可能的。今天的元宇宙拥有所有这些希望和机会,但规模更大。例如,虚拟房地产已经是大生意。不到一年前,在Decentraland上以1千美元出售的一小块虚拟土地现在价值1万3千美元。正如微软发售的家用游戏机XONE的首席执行官兼联合创始人、著名元宇宙专家、詹姆斯·香农(James Shannon)所说:"这是一个非常激动人心的时刻,因为就像互联网在90年代所做的那样,元宇宙将以我们还无法想象的方式彻底改变这个世界。"发布于 2022-12-29 18:07​赞同 2​​添加评论​分享​收藏​喜欢收起​​

元宇宙是什么?三张图解读“元宇宙” - 知乎

元宇宙是什么?三张图解读“元宇宙” - 知乎首发于元宇宙“揭秘”切换模式写文章登录/注册元宇宙是什么?三张图解读“元宇宙”VR观察者VR观察:R行业探索元宇宙/VR/AR/MR/XR前沿技术!原文标题:三张图读懂元宇宙。元宇宙这个话题近期很火,小编也想彻底了解下元宇宙到底是什么。把关于元宇宙的一些详细内容记录到知乎里方便自己记录,同时也分享给更多想了解元宇宙的朋友。内容来自一些其它平台元宇宙专业人员的分享。小编已经署名作者,分享只为记录好的内容及让更多的人看到一起学习交流。元宇宙这一概念最早出自于尼尔·斯蒂芬森1992年出版的科幻小说《雪崩》。小说里的元宇宙是一个脱离于现实世界,却始终在线的平行数字世界,人们能够在其中以虚拟化身自由生活。2018年上映的电影《头号玩家》,被认为是对元宇宙最直观的影视呈现。元宇宙 随着VR、AR、AI、5G等技术水平不断提升,元宇宙的内涵也在不断拓展。一方面,元宇宙既可以是完全独立于现实的平行宇宙,或以类似“游戏”的方式存在,通过沉浸式体验愉悦人们的精神生活;另一方面,元宇宙也可以是虚拟世界与现实世界的融合和交互——现实世界发生的一切事件都会同步到虚拟世界中,而人们在虚拟世界的行为和体验也将投射到现实世界中,并对现实世界产生影响。这一类我们可以称之为“融合元宇宙”,通过5G/AI/XR等信息技术促进更广(范围)、更深(复杂度)的信息协同,继而反哺实体经济发展,积极推动产业、治理、科研方面的改革创新。 尽管如此,对于很多人而言元宇宙概念依然比较模糊。故此,我们需要用一种比较结构化的方式帮助大家认知元宇宙究竟是什么;同时要推动元宇宙浪潮,并实现元宇宙从概念向产业化、规模化发展,我们又需要具备哪些关键性抓手。此外,如果我们要打造一个元宇宙的技术赋能“工具箱”,那么这个“工具箱”里又需要包含哪些基本元素。第一张图:解构元宇宙解构元宇宙我们将元宇宙的主要功能进行结构化归类。一,元宇宙必须要建立在先进的数字基础设施之上。元宇宙的“沉浸感” “随时随地”特性不仅对网络传输及计算能力提出很高的要求——通过低延时网络连接,以及云边端协同计算,降低对终端硬件的性能要求,从而支撑逼真的感官体验和大规模用户同时在线需求,提升元宇宙的可进入性和沉浸感;人工智能贯穿元宇宙内容生产、分发到应用全过程,加速内容生产、增强内容呈现,以及提升内容分发和终端应用效率;区块链技术支撑元宇宙经济系统的有序运转,保障数字资产和数字身份安全,同时协助系统规则的透明执行。二,通过构建内容创设生态,为元宇宙内容生产打造高效的生产力工具,重构并激活生产关系。内容创设生态既包括数据层、技术层及工具层的软件系统,这是构建与生成元宇宙数字内容的核心引擎;同时也包括开源开放、社群建设与运营等生态培育体系的搭建,通过创造生态效应进而重构并激活生产关系。三,通过打造内容应用生态,为终端用户创造最大价值。相较传统互联网,元宇宙更强调内容的应用价值,即帮助终端用户解决实际问题,要与用户的真实需求挂上钩,既包括提升用户体验,也包括提高应用侧效率,形成价值闭环。内容应用生态包含两大部分,一是生成的海量内容如何精准触达用户,满足用户需求;二是通过应用场景的感知和交互,形成实时反馈系统,帮助生产侧提升效率、持续创新和改进,为用户创造最大价值。四,安全、经济和文明为元宇宙可持续发展保驾护航。安全是产业发展的底线。元宇宙将是为大型公共网络,涉及的用户隐私安全、机构数据安全、网络安全,数字内容的违规风险,以及数字资产的安全保护等,一方面需要规则规制和行政监管,另一方面针对海量、高并发的数字内容生成和迭代,更需要结合技术手段来提升安全管理效率。人工智能在此将起到重要作用。运转有序的经济系统可以促进数字内容的价值交换(做大蛋糕)和高效分配(分好蛋糕),形成内容生产侧到应用侧的价值“飞轮”,从而推动元宇宙产业规模的发展壮大。最后,符合人类共同价值观的新数字文明不仅为元宇宙技术发展划定伦理的边界,也是产业可持续发展的基础前提。第二张图:三大核心抓手元宇宙元宇宙起源于概念,要想实现从概念向产业转化,推动元宇宙产业的规模化发展,除政策引导、关键技术攻关、人才培育等宏观要素外,还须紧握三大核心抓手。应用抓手:反哺实体经济发展、提升个人生活体验是目标元宇宙不只是独立且平行的虚拟世界,它的意义和价值更在于与真实世界的交互,并在交互中赋能实体经济的发展,改善人们的生活体验。不是要让经济脱实向虚,而是要虚实结合,去盘活经济的存量价值,创造经济的增量价值,让我们的生活变得更充实、更美好,这才是我们发展元宇宙产业的最终目标。否则它的意义只是一款游戏,或者说只是一个APP。信息、能源和物流是生产力革命的三个关键领域。能源提升“做功”的力度,信息和物流本质上是为了让生产要素产生协同来提升“做功”的速度,前者的主体是数据生产要素,后者的主体则是物理生产要素。人们通过“做功”力度和速度的提升,进而追求生产效率的极致。未来学家杰里米里夫金提出,判断技术变革究竟是一次技术升级还是一场将要引发颠覆性革命的浪潮,就是要看这三大关键领域是否会为经济社会带来深刻的影响和变化。从第三次工业革命后,也就是我们所熟知的信息革命,人们关注的重点不仅是考虑如何用物理方式(新能源、高铁等)在现实世界降本增效,而是通过把物理世界的可虚拟部分映射到数字世界,在数字世界进行关联,分析,模拟,优化,从而再一次突破产业降本增效的天花板,并为产业的快速聚合和创新带来巨大的可能性。元宇宙作为信息革命的新发展阶段,它的使命便是在此,即是利用信息技术的升级和融合,不断拓展物理世界向虚拟世界映射的广度和深度,促进数据生产要素协同,从而反哺实体经济生产效率的持续提升,改善人们的生活体验。*技术抓手:AI驱动是关键首先,人工智能是元宇宙内容生成的强赋能者。人工智能能够大幅提高内容创作效率。一方面,利用AI自动化生成内容或进行内容增强。譬如,从简单的随机物体摆放,到全自动生成场景、建筑、物品、外形等,或是通过AI算法增强内容呈现质量,扩展人们的视觉边界。另一方面,AI辅助内容创作。譬如,一种基于生成式对抗性网络(GAN)的智能画笔,可以将只有一些轮廓和颜色的草图,转化为照片精度的图片。用户只需要画出一些线条、颜色,然后指定特定部分为内容元素,譬如“天空”“水”“岩石”等,AI就可以自动“脑补”进行细节填充。此外,还有AI配音、2D快转3D或由AI代替人类测试员对元宇宙世界进行安全、Bug等漏洞检测等,都是AI赋能内容生成的具体表现。其次,人工智能是真实世界和虚拟世界的连接器。正如上文所述,元宇宙既可以是完全独立于现实的平行空间,也可以是虚实融合,可与现实交互的虚拟世界。随着数字化转型的深入,现实世界的各种要素都可以“搬到”虚拟世界中,同时虚拟世界创设的内容,又可以通过不同的载体投射到现实世界里,进而对现实世界产生影响。在这个过程,人工智能所扮演的角色就是真实世界和虚拟世界的连接器。通常来说,建立虚实融合的元宇宙世界需要三个步骤:第一步是场景的数字化,就是我们熟悉的像素化、3D化;第二步是要素的结构化,就是将第一步数字化得到的大量非结构化数据,结合智能感知和分析,从而理解抽取为人类有意义的元要素,即转化为结构化数据。在真实世界各种场景中,有超过80%以上的结构化应用都属于低频、长尾,因此需要大规模AI赋能。第三步是流程的可交互化。只有基于可交互的流程,才能去做业务流程的重塑和自动化。这一步也是基于上一步得到的结构化数据,进一步实现应用端的决策智能。第三,人工智能提升人机交互体验。人工智能为元宇宙中的“原住民们”植入“AI大脑”,使它们拥有独立的沟通和决策能力,可以通过判断人类意图和需求,适时准确地给予回应,使得人机交互更加智能,并可以通过不断学习和自我强化,升级成为数字世界的AI代理人,为人们提供各类咨询和服务。未来,这些AI代理人或成为人们在元宇宙中获取服务和信息的超级AI助手。*模式抓手:平台赋能是基础无论是AI模型生产、智能计算、网络连接等基础设施建设,还是元宇宙相关技术研发和攻关都需要投入大量的资金和人力资源,通过集中式建设、平台化赋能能够大幅降低使用者的边际成本,提高元宇宙生产效率。正如上文所述,随着现实世界加速向虚拟世界“搬迁”,对人工智能应用的规模、多样性和个性化需求急剧增加,因此需要大量的AI模型。然而,AI模型从研发到生产的周期长且成本高昂,流程碎片化且不同领域之间缺乏标准化。由于每种模型的生产都需要大量的算力和人力投入,因此会呈现出人力投入增加和资源密集的趋势,无法快速响应现实需求。算力支撑着元宇宙的内容创作与应用体验。构成元宇宙的图像内容、区块链网络、算法生产都离不开算力的支撑。据OpenAI测算,全球的算力需求每3.5个月就会翻一倍。算力的几何增长将为元宇宙创作和应用带来极大的成本负担。换句话说,算力是元宇宙的基础,没有普惠的算力,就不会有元宇宙的发展。随着越来越多的用户接入,对原创、个性化的内容需求将变得极为庞杂。超低门槛的UGC创作为元宇宙提供了多样性可能,与AIGC一起共同支撑起一个极大规模、永续发展的元宇宙世界。因此,我们需要通过集中化建设和投入,充分发挥基础设施的规模效应和溢出价值,实现技术与资源的规模化、集约化量产,并通过开放共享的平台模式对外赋能,以低成本、低门槛、高效率的优势快速响应,满足大量的、细分的市场需求。第三张图:六大核心元素元宇宙构成元宇宙有六大核心元素,包括3个组成元素“人”、“物”、“场”,以及3个连接元素“感知”、“决策”和“交互”。“人”既可以是进入元宇宙世界的虚拟化身Avatar,也可以是独立存在且具有决策能力的“智能软件体”,譬如数字人、智能NPC等。“场”和“物”分别是元宇宙世界中的空间,以及空间中的物体、事件和行为。它们之间通过人工智能、混合现实等技术产生连接和交互,并通过VR/AR、手机、车机等媒介设备呈现出来,与终端用户进行人机交互。元宇宙世界的组成元素——“人”、“物”、“场”既可以是由软件创作出来的数字作品,也可以是真实世界的数字重建,即将物理空间中的物体和事件精确映射至数字空间中的相应位置,创建物理世界的虚拟副本或数字孪生。“感知”是对元宇宙场景下“人”、“物”、“场”的关系进行分析——“何人”“何事”“何时”“何地”及“如何”。“决策”和“交互”则是基于分析和理解之上,采取的决策和行动反馈,不单会影响虚拟世界的“人”“物”“场”关系,在虚实融合世界中任何改变所带来的影响将是双向的。总体来说,我们认为具有“人”“物”“场”的创设(或数字重构)能力,同时以AI驱动为技术抓手,以平台化模式赋能经济高质量发展、提升人民美好生活体验,将是元宇宙产业发展之关键。了解更多“元宇宙”相关科普知识,可关注专栏:转自:经济观察报(作者系商汤智能产业研究院战略生态研究主任)编辑于 2021-12-02 20:35元宇宙(Metaverse)元宇宙、平行宇宙与现实宇宙创造元宇宙​赞同 30​​8 条评论​分享​喜欢​收藏​申请转载​文章被以下专栏收录元宇宙“揭秘”元宇宙“揭秘”:分享元宇宙知识,Meta元宇

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元宇宙到底是个啥,会催生一个怎样的“平行世界”?-新华网

元宇宙到底是个啥,会催生一个怎样的“平行世界”?-新华网

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2021 11/ 02 17:12:42

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元宇宙到底是个啥,会催生一个怎样的“平行世界”?

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元宇宙到底是个啥,会催生一个怎样的“平行世界”?

2021-11-02 17:12:42

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新华网

  新华社广州11月2日电 题:元宇宙到底是个啥,会催生一个怎样的“平行世界”?

  新华社“新华视点”记者马晓澄

  近来,元宇宙成为科技圈和资本圈大热的话题。腾讯、字节跳动等纷纷进入相关领域,国外脸书、微软、英伟达等科技公司也均已布局。多名受访人士认为,元宇宙作为虚拟世界和现实世界融合的载体,蕴含社交、内容、游戏、办公等场景变革的巨大机遇。

  元宇宙到底是啥?对互联网来说意味着什么?它会催生一个怎样的“平行世界”?

  宸境科技使用空间智能和虚拟现实技术,将一座设计出来的儿童游乐园叠加在公司办公楼实景之上。新华社记者 马晓澄摄

  设备、应用、游戏……科技公司纷纷布局元宇宙

  今年3月,腾讯投资的元宇宙概念股罗布乐思(Roblox)上市首日即大涨,其多人在线创作游戏《Roblox》兼容了虚拟世界、休闲游戏和自建内容。早在去年年底,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾在腾讯的内部刊物上发文称:“一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为全真互联网。”

  今年8月,字节跳动收购了中国虚拟现实设备公司Pico(小鸟看看)。4月,字节跳动投资了元宇宙概念公司“代码乾坤”。此外,网易、莉莉丝、米哈游等公司也都有跟元宇宙相关的布局。

  除了互联网巨头和游戏公司外,一些初创公司也已早有布局。

  两年前,当宸境科技创始人胡闻和他两位同学一起在广州南沙创办公司时,没有料到短短两年,一个全球性科技风口已经来到眼前——元宇宙。现在,他们正在打造元宇宙的“数字底座”,将真实世界转换成计算机可以识别的“数字语言”,并在此基础上叠加各种虚拟应用。

  举个例子:站在广州市南沙区内已经建好的明珠开发大厦上俯瞰,眼前的明珠湾灵山岛尖还处在开发阶段。但通过虚拟现实设备或者平板电脑,人们可以清楚看到,已经规划但尚未建成的建筑以1:1比例叠加在现有实景上面——这是宸境科技为当地政府打造的一个“镜像世界”。

  宸境科技给广州南沙明珠湾灵山岛尖做的“镜像世界”。 受访者供图

  “通过元宇宙的构建,真实世界的信息将得到虚拟世界的极大补充,人类与虚拟世界的互动方式将得到全新提升,在此基础上将诞生充满想象空间的商业模式,游戏、社交、娱乐、消费等都会发生质变。”胡闻说。

  在国际上,脸书、微软、英伟达等科技公司纷纷布局。当地时间10月28日,美国脸书公司创始人马克·扎克伯格宣布公司改名为Meta以专注元宇宙业务。脸书近年来大手笔投资虚拟现实和增强现实技术,开发虚拟现实耳机、增强现实眼镜和腕表等硬件产品。

  今年5月,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉表示公司正在努力打造一个“企业元宇宙”。8月,图像处理和人工智能芯片生产商英伟达宣布,推出全球首个为元宇宙建立提供基础的模拟和协作平台。

  底层技术日渐成熟,现实与虚拟密切融合

  那么,到底什么是元宇宙?

  元宇宙概念最早出现在1992年美国作家尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》中。小说描绘了一个平行于现实世界的虚拟数字世界——“元界”。现实世界中的人在“元界”中都有一个虚拟分身,人们通过控制这个虚拟分身来相互竞争以提高自己的地位。

  事实上,当前科技界对元宇宙并无一个公认的权威定义。清华大学新闻与传播学院教授沈阳认为,元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,以及数字孪生技术生成现实世界的镜像,通过区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和编辑。

  扎克伯格在解释公司为何改名时,用一段视频直观展示了元宇宙的未来:可以创造一个虚拟的“家”,邀请熟悉的人开展社交,戴上设备就可以进入一个虚拟的工作空间与同事一起工作,甚至可以创造一个虚拟世界……

  胡闻认为,元宇宙概念在今年大热不是偶然,经过多年酝酿,虚拟现实、人工智能、区块链、大数据、5G通讯、可穿戴设备等底层技术的应用日渐成熟,这些技术的结合运用使打造元宇宙成为可能。

  中国社会科学院数量经济与技术经济研究所副研究员左鹏飞认为,元宇宙热背后有着深刻的经济社会原因——移动互联网红利已经到顶并开始消退,元宇宙作为虚拟世界和现实世界融合的载体,蕴含着社交、内容、游戏、办公等场景变革的巨大机遇,传统数字科技企业和新兴初创企业都想抓住未来赛道机遇。

  清华大学新媒体研究中心近期发布的《2020-2021元宇宙发展研究报告》认为,2020年是人类社会虚拟化的临界点,为2021年成为元宇宙元年做了铺垫。一方面疫情加速了社会虚拟化,在新冠肺炎疫情防控措施下,全社会上网时长大幅增长,“宅经济”快速发展;另一方面,线上生活由原先短时期的例外状态成为常态,由现实世界的补充变成了与现实世界的平行世界,人类现实生活开始大规模向虚拟世界迁移,人类成为现实与数字的“两栖物种”。

  元宇宙离我们还有多远?

  不少国际知名咨询企业看好元宇宙的未来,如彭博行业研究报告预计元宇宙将在2024年达到8000亿美元市场规模,普华永道预计元宇宙市场规模在2030年将达到1.5万亿美元。

  虽然前景诱人,但多数受访人士认为,当前元宇宙产业整体上还处于早期阶段,从算力条件、网络技术、扩展现实等现状来看,产业还需要10至20年的发展时间。

  沈阳认为,当前元宇宙产业处于初期发展阶段,具有新兴产业不成熟、不稳定的特征。元宇宙仍存在诸多不确定性,产业和市场都亟需回归理性。

  左鹏飞认为,在技术升级与需求升级的合力作用下,元宇宙的场景实现只是一个时间问题,也代表着未来的大方向,建议我国从技术、标准、应用、法律等层面支持元宇宙产业发展。

  “从技术方面来看,技术局限性是当前我国元宇宙发展面临的最大瓶颈,尤其是移动通信、大数据、人工智能等底层架构性信息技术亟需提升。我国应加大基础信息技术研发投入,鼓励和支持相关企业加强基础研究,增强技术创新能力,稳步提高技术成熟度。”左鹏飞说。

  业内人士建议,在法律层面,总结提炼在网络平台发展过程中的治理经验,加强元宇宙前瞻性立法研究,关注监管审查、数据安全等问题。

【纠错】

【责任编辑:刘笑冬

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100秒看懂什么是“元宇宙”-新华网

100秒看懂什么是“元宇宙”-新华网

新华网 > > 正文 2021 11/22 08:59:07 来源:新华网

100秒看懂什么是“元宇宙” 字体:

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2021-11-22 08:59:07

来源:新华网

  近来,元宇宙成为科技和资本领域的热点话题,那么到底什么是元宇宙?

  元宇宙始于1992年国外科幻作品《雪崩》里提到的“Metaverse(元宇宙)”和“Avatar(化身)”这两个概念。人们在其中可以拥有自己的虚拟替身,这个虚拟的世界就叫作“元宇宙”。

  专家表示,元宇宙本身不是一种技术,而是一个理念和概念,它需要整合不同的新技术,如5G、6G、人工智能、大数据等,强调虚实相融。

  专家介绍,元宇宙主要有以下几项核心技术:一是扩展现实技术,包括VR和AR;二是数字孪生,能够把现实世界镜像到虚拟世界里面去;三是用区块链来搭建经济体系。

  专家认为,元宇宙不能简单等同于电子游戏,也不能等同于虚拟世界。它是创造性游玩、开放式探索、与现实连通。

  现阶段,元宇宙仍是一个不断演变、不断发展的概念,不同参与者也会不断丰富它的含义,需要警惕资本绑架、伦理风险、立法监管空白等问题。

  记者:王鹤

  新华社音视频部制作

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序言

1元宇宙的要素

2應用的可能性

3批評與憂患

4道德與法律

开关道德與法律子章节

4.1元宇宙中性侵問題

5創作作品中的元宇宙

6流行文化

开关流行文化子章节

6.1電影

6.2小說

6.3電視影集

6.4動畫電影

6.5動畫

6.6電玩遊戲

7相關條目

8註釋

9参考文献

开关目录

元宇宙

45种语言

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在 2003 年虛擬世界第二人生中的頭像

元宇宙(英語:metaverse)[註 2][註 3],或稱為後設宇宙[4]、形上宇宙、元界[5]、魅他域[6]、超感空間[5]、虛空間,是一個聚焦於社交連結的3D虛擬世界之網路。[7][8][9]元宇宙主要探討一個持久化和去中心化的線上三維虛擬環境。[10][11]此虛擬環境將可以通過虛擬實境眼鏡、擴增實境眼鏡、手機、個人電腦和電子遊戲機進入人造的虛擬世界。[12][11]元宇宙的概念已有限地應用於VRChat等平台或《第二人生》等遊戲中。[13]元宇宙在電腦遊戲、商業、教育、零售和房地產領域都有相當的潛力。[14][15]運用方面,元宇宙目前主要受限於與實時虛擬環境互動所需的硬體裝置和傳感器的技術限制。[16][17][18]許多公司,如Meta、機器磚塊、Valve、Epic Games、字节跳动和微軟等,正在投資元宇宙技術的研究,以使其更符合成本效益和拓展其運用層面。[17]元宇宙可以視為一種各樣現成科技等巨大應用程式,即一個虛擬空間。此虛擬空間需要各種科技如區塊鏈、人工智慧、擴增實境、機器視覺[19]。關心元宇宙的人士也關注訊息隱私與使用者成癮問題,這也是目前所有社交媒體和電腦遊戲行業所面臨的挑戰。[20][12][21]

元宇宙的要素[编辑]

元宇宙包括物質世界和虛擬世界,一個獨立運作的經濟系統,以及化身和數碼資產在元宇宙不同部分的可轉移性。[11][15]元宇宙將會是去中心化的(沒有中央統一管理機構),將有許多公司和個人在元宇宙內經營自己的空間。[11]元宇宙的其他特色包括數碼持久化和同步,這意味著元宇宙中的所有事件都是實時發生,並具有永久的影響力。[15]元宇宙生態系統包含了以用戶為中心的要素,例如頭像(Avatar)[22]

、身份、內容创作、虛擬經濟、社會可接受性、安全和隱私以及信任和責任。[23]

應用的可能性[编辑]

元宇宙包含許多應用的可能性。理想的元宇宙容許用戶進行任何體驗或活動,或者解決他們幾乎所有的需求,所以在理想狀態下,元宇宙可應用於任何事物。[15]

在商業領域,元宇宙可用於虛擬辦公平台,用戶可在模擬辦公環境的3D環境中進行虛擬協作。[14][24]這方面的例子包括Meta的Horizon Workrooms和微軟的Mesh。[14][25]這可進一步讓員工在任何地方進行虛擬工作,減少在城市中生活的需要。[26]

在教育領域,元宇宙可被用來在任何地方和任何歷史點進行實地考察。[20]2021年,英偉達公司正在開發一個名為Omniverse的元宇宙基礎設施項目,該項目允許世界各地的開發者實時合作,建立元宇宙內容創作軟件。[20]Together Labs公司也在研究創造逼真化身的技術,它將利用人工智能使歷史人物仿似復活。[20]2022年,香港科技大学公布了MetaHKUST项目[27](主要负责人为许彬),结合AR、VR和社交网络技术搭建了一个元宇宙教学平台,为香港科技大学和香港科技大学(广州)的师生提供跨越地理限制的沉浸式互动学习环境。

在房地產領域,元宇宙可用於擬真的虛擬房屋參觀。[20] 購房者將可以在自己家裡通過元宇宙參觀位於世界哪方的房屋。[20]NFT虛擬房地產亦為一個新市場。[28]其一例子為 "Mars House",在2021年以50萬美元售出之NFT房屋。[28]

在音樂領域,近年有部分藝人在《我的世界》、《機器磚塊》、《堡壘之夜》等遊戲中舉行元宇宙演唱會,饒舌歌手崔維斯·史考特2020年在《堡壘之夜》開辦的演唱會就創下2000萬美元的收入[29][30]。

在整合領域,2022 年 2 月HTC VIVE 推出了 VIVERSE [31]

元宇宙生態系統,由旗下 5G 產品、VIVE VR 設備以及 ENGAGE 和 VRChat 等合作夥伴組成,讓用戶及非用戶能透過VR裝置及智慧型手機來體驗元宇宙世界。

企業主也將能使用元宇宙,[20]包括推出虛擬版的實體設施,並提供更為逼真的網上購物體驗。[20]顧客可以參觀虛擬購物商場,嘗試與現實生活中的尺寸相稱的虛擬三維物品,這將減少網上購物時產品的不確定性,令使用者更安心購物[20]

目前現有的應用技術包括了虛擬實境(VR),將來腦機接口技術可望應用於虛擬實境。[來源請求] 然而,美國科技業巨擘馬斯克(Elon Musk)對Meta的元宇宙嗤之以鼻,笑稱「沒人會想把螢幕整天綁在臉上」。[32]

批評與憂患[编辑]

羅倫·傑克遜(英語:Lauren Jackson)於2022年2月《紐約時報》的報導文章中,指稱元宇宙缺乏硬體和軟體的基礎設施、平台開發的壟斷方式、缺乏明確管理標準而無法實現規模化,盡管尼克·博斯特罗姆等人認為未來的技術發展如更逼真的電腦圖型和人工智慧的進化,將繼續促進用戶參與元宇宙,進而促成元宇宙的「常態化」[33]。

威尔乌創始人加布·纽维尔評論「元宇宙是個胡說八道的玩意,大多數談論的人完全不知道自己在說什麼,顯然他們並沒有玩過MMORPG」,他認為「真正的虛擬世界、身歷其境的遊戲老早已經存在了幾十年,並且已經可以做到所有的事情,遠比這些所謂的『新概念』還要來得多」,他指出現在的所謂「元宇宙」是「一堆基於區塊鏈的《第二人生》仿冒品,業者想辦法以數百萬的價格向商業品牌出售虛擬房地產」。[34]

日本動畫電影導演細田守接受採訪時,評論「元宇宙是人們一直在尋求的渴望和希望,期待元宇宙的視覺技術演變」,但也表示「擔憂元宇宙給世界帶來能夠解決社會問題的優勢沒有明確描述、造成它的意義被延遲」,還指出元宇宙時代會迎來一種平等的世界[35]。後續在2023年接受《日本經濟新聞》訪問時再度論及元宇宙話題,稱「它的建設應該考慮到公共性。它不應該是為了企業或國家的利益而存在的。如果霸權之爭繼續下去,它將成為一個缺乏公共性的地方,成為一個極端的對立面。元宇宙不應該成為爭奪既得利益的場所。」[36]。

琉球大學工學部教授兼H2L創辦者玉城繪美接受媒體《NetlB-NEWS》採訪時稱,元宇宙的商業用途、娛樂和體育服務內容可讓使用者迅速增加,未來還會持續增加服務項目。世界各地的公司都會推出可以在元界使用的服務和產品,人們在元宇宙工作、觀光、共享身體、接受培訓將成為常態,約會也是重要的服務,但也指稱不容忽視的是「情色」領域。她評論道,未來第三產業的虛擬空間經濟規模有可能大於現實世界,元宇宙在身體共享技術方面的開發難度偏高,而未來的技術處理能力將會追上,同時元宇宙和VR都有壓縮時間的作用。玉城繪美稱要到2029年才能實現超越現實的身體共享[37]。

Canalys首席分析師鲍尔認為一些成人娛樂可能在元宇宙中成功,商業領域絕大部分元宇宙項目將在2025年之前失敗[38]。

道德與法律[编辑]

元宇宙中性侵問題[编辑]

在元宇宙中進行虛擬性侵,是否屬性侵犯,這個問題引起社會中關注及爭議。在英國,有一位少女向報方報案,稱她在玩虛擬實境遊戲時,遊戲中的身份,遭多名陌生男玩家性侵。正式對這起事件進行調查,成為首宗元宇宙性侵案。警方認為,雖然元宇宙中性侵沒有涉及實體的性侵,甚至沒有身體接觸,但玩家受到的心理創傷,與真實世界被性侵受害者相同。同時負責調查的警員也認為,一個能在虛擬實境中性侵的人,在現實生活中一樣會做出類似可怕的事。不過,由於目前當地的法律要涉及身體接觸才能構成強姦罪,因此該少女無法就現行法律下提出訴訟。但事件引起廣泛討論,有警務人員和專家認為有需要為此進行立法,保護市民免受元在宇宙中被強姦或性侵。[39][40][41]

創作作品中的元宇宙[编辑]

登場作品

介紹

《潰雪(英语:Snow Crash)》

「Metaverse」一詞最早見於尼尔·斯蒂芬森1992年的科幻小说《潰雪(英语:Snow Crash)》[42][43]。斯蒂芬森用这个词来描述一个基于虚拟现实的互联网后继者。[註 4]在本書中,Metaverse是一個虛擬的城市環境,沿著一條100米寬的道路發展,覆蓋了一個無特征的、黑色的、完美球形星球上整個65536公里周長。這個虛擬世界中的土地可以被購買,並在上面開發建筑。Metaverse的用戶可以通過高质量的個人虛擬現實眼鏡,或通過高品質的公共虛擬現實眼鏡進入,並與彼此或軟體客戶端進行互動。[44]故事裏有一種總是待在Metaverse的用戶的次文化﹔他們因其怪異的外表而被冠以「石像鬼」的惡稱。Metaverse的用戶以第一人稱視角來體驗它。在Metaverse中,個人用戶可以爲任何形式的化身出現,唯一的限制是高度「以防止人們把他們的化身變成一英里高」。交通工具僅限於步行或車,與現實中一樣。

《駭客任務系列》

電影《駭客任務系列》描述了一個反烏托邦的未來:人類在不知的情況下被困在一個名為「矩阵」(Matrix)的元宇宙裏,而智能機器在利用人類的身體作為能量來源的同時分散人類的注意力。[45][46]

《一級玩家》

2011年科幻小說《一級玩家》及其 同名改编电影描述了2045年的世界被能源危機和全球暖化所籠罩,造成廣泛的社會問題和經濟停滯。大多數人逃避現實的方式是通過VR眼鏡和有線手套進入名為「綠洲」(OASIS)的元宇宙。OASIS既是一個大型多人線上遊戲,又是一個虛擬社會[47]。用戶可在「綠洲」進行娛樂、競賽、社交、商業活動等。

《神經喚術士》

1984年科幻小說《神經喚術士》描述了一個具有網絡空間的反烏托邦未來。主角是黑社會中的一位低級電腦黑客。該小說普及了網絡空間(英語:cyberspace)這一術語。[註 5]有別於元宇宙,網絡空間是一個更具包容性的概念,反映了跨越所有表現維度的共享在線空間的整體。[49]例如,與《神經喚術士》中引入的身體和心靈的笛卡爾式分離虛構概念(身體跟心靈只能觀其一)不同,元宇宙允許其用戶在與虛擬環境互動的同時仍然意識到他們的真實環境(可同時觀測兩者)。[50]

《刀劍神域》

2002年網路科幻小說《刀劍神域》 描述2022年5月,大廠牌電子機械製造商ARGUS發佈了能夠實現的機器NerveGear,人們可以通過NerveGear進行完全潛行以進入虛擬世界。

《加速世界》

2007年10月網路科幻小說《加速世界》 描述2046年,人人都使用名為「神經連結裝置」(Neuro-Linker)的終端連線設備,生活的大半時間都可以建構在網路世界的不遠未來。

《夏日大作戰》

2009年細田守執導的網路科幻動畫電影《夏日大作戰》,描繪擁有全球16億名用戶、以大型虛擬世界「OZ」為主流的世界,系統提供多國語言直接翻譯,使用者可在「OZ」建立虛擬分身,透過手機、電腦進入虛擬世界進行娛樂、商業、競賽等活動,政府也會利用「OZ」發佈公告和提供線上服務,全球的電子系統與「OZ」密切相關。「OZ」的守護者為兩條名為「John」、「Youko」的鯨魚[51]。

《龍與雀斑公主》

2021年細田守執導的網路科幻動畫電影《龍與雀斑公主》,作品描述的元宇宙是擁有全球50億名用戶、名為「U」的大型虛擬世界。使用者註冊「U」的個人帳號時,需要利用智慧手機搭配個人配件,掃描包含生物資訊在內的和個人資訊,藉此創立簡稱「AS」的虛擬分身和透過科技裝置(智慧手機、電腦等)進入虛擬世界。「U」可保障使用者的個人資訊安全和激發使用者的潛能,提供多國語言自動翻譯,使用者登入期間的生理和心理反應同時會投射在「AS」身上,還能從事娛樂、商業、競賽、表演等活動,創建者則有解除用使用者「AS」外型曝光真面目的權限。「U」沒有設立警備制度,因此有志願者組成自警團管理「U」的秩序[52]。

流行文化[编辑]

電影[编辑]

《電子世界爭霸戰》(1982年)

《创:战纪》(2010年)

《駭客任務》(1999-2021年)

《異次元駭客》(1999年4月16日)

《感官遊戲》(1999年4月23日)

《一級玩家》(2018年)

《脫稿玩家》(2021年)

小說[编辑]

《潰雪(英语:Snow Crash)》(1992年)

《一級玩家》(2011年)

《二級玩家》(2020年)

電視影集[编辑]

《黑鏡》(2011年)(Netflix)

第3季第4集:聖朱尼佩洛

第4季第1集:聯邦星艦卡里斯特(英语:USS Callister)

第5季第1集:生死搏擊

《女超人》第5季(2015年)(The CW)

《上傳天地》(2020年)(Amazon)

《邊緣世界》(2022年10月)(Amazon)

《1899》(2022年11月)(Netflix)

動畫電影[编辑]

《夏日大作戰》(2009年)

《龍與雀斑公主》(2021年)

動畫[编辑]

《創:崛起》(2012年6月)

《刀劍神域》(2012年7月)

《Fate/EXTRA Last Encore》(2018年)

《BORUTO-火影新世代-NARUTO NEXT GENERATIONS-》 - 迷宫游戏篇(2022年)

《絆之 Allele》(2023年)

電玩遊戲[编辑]

《Fate/EXTRA》(2010年)

相關條目[编辑]

擴增實境(AR)

虛擬實境(VR)

混合實境(MR)

延展實境(XR)

封閉平臺

資訊空間

區塊鏈遊戲

Apple Vision Pro

非同質化代幣

人工智能

註釋[编辑]

^ 形上學(metaphysics)亦使用「meta-」作為前缀詞。

^ 「metaverse」此一詞彙是由英文前缀詞「meta-」(後設)[註 1]與宇宙(universe)的尾部「-verse」組成。简称MVS。[1]

^ 英文名稱亦作Megaverse[2][3]

^ In the acknowledgments section following the text of Snow Crash, Stephenson writes: The words "avatar" (in the sense it is used here) and "Metaverse" are my invention, which I came up with when I decided that existing words (such as "virtual reality") were simply too awkward to use.

^ 網絡空間這個概念首次出現在威廉·吉布森的短篇小說《全息玫瑰碎片(英语:Burning Chrome)》中,也是他1984年的開創性小說《神經喚術士》的中心主題。[48]

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查论编混合现实与虚拟现实概念

虚拟现实(VR)

混合實境(MR)

延展實境(XR)

增强现实(AR)

模拟现实(SR)

現實-虛擬連續統

人工现实(英语:Artificial reality)

普适计算

虚拟世界

元宇宙

沉浸(英语:Immersion (virtual reality))

模擬理論

技术(英语:Immersive technology)

Compositing

Camera resectioning

触觉反馈套装

头戴式显示器 (光学(英语:Optical head-mounted display))

平视显示器

Image-based modeling and rendering

Real-time computer graphics

Virtual retinal display

可穿戴式电脑

色键

Visual hull

Free viewpoint television

Omnidirectional treadmill

Hidden surface determination

VR摄影

3D眼镜

電腦立體視覺系統(英语:Computer stereo vision)

计算机视觉

跟踪

动作捕捉

跟踪系统(英语:Tracking system)

类型

光学(英语:Video tracking)

惯性

磁性

器件

智能眼鏡

資料手套

Gametrak

HoloLens

PlayStation Move

Leap Motion

Kinect

Sixense TrueMotion

沉浸式器件个人

Apple Vision Pro

Google Cardboard

HTC Vive

Oculus

Rift

Go

Quest

Quest 2

Quest Pro

Quest 3

三星Gear VR

PlayStation VR

2

Razer OSVR

Valve Index

房间

AlloSphere

Cave

TreadPort

历史

Daydream

Sensorama

Virtual Boy

FC 3D眼鏡(日语:ファミコン3Dシステム)

達摩克利斯之劍

SEGA VR

Virtuality

应用

Pervasive game

ARToolKit

互動藝術(英语:Interactive art)

虛擬塗鴉(英语:Virtual graffiti)

PlayStation虚拟现实游戏列表(英语:List of PlayStation VR games)

小说中的虚拟现实(英语:Simulated reality in fiction)

查论编後設基础领域与方法

元分析或統合分析

元类(英语:Metaclass (Semantic Web))或元類別

元类

後設認知

元学习(英语:Meta-learning)

元记忆(英语:Metamemory)

元沟通(英语:Meta-communication)

元计算(英语:Metacomputing)

元数据或詮釋資料

元设计(英语:Metadesign)

元话语

後設作品

元游戏

宏基因组学

元启发算法

元知识

元語言或後設語言

元语用学(英语:Metapragmatics)

超材料

元数学

元媒体(英语:Metamedia)

元建模或後設模型

元过程建模(英语:Meta-process modeling)

元现代主义

元动机(英语:Metamotivation)

元叙事

元对象

元对象机制

元编程或超编程、後設编程

元优化(英语:Meta-optimization)或超最佳化、後設最佳化

元组织(英语:Meta-organization)

宏表型组学(英语:Metaphenomics)

元哲学

元认识论

元伦理学

元逻辑(英语:Metalogic)

元本体论(英语:Meta-ontology)

形上學

元形上学(英语:Metametaphysics)

元政治学(英语:Metapolitics)

集合种群或複合族群

元心理学(英语:Metapsychology)

元参照(英语:Meta-reference)或元指涉

元科学

元搜索

元刻板印象(英语:Metastereotype)

元系统

元定理

元理論(英语:Metatheory)

元宇宙或後設宇宙、超感空間

取自“https://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=元宇宙&oldid=81532780”

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新华全媒+|什么是元宇宙?为何要关注它?——解码元宇宙-新华网

新华全媒+|什么是元宇宙?为何要关注它?——解码元宇宙-新华网

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2021 11/ 19 19:02:57

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新华全媒+|什么是元宇宙?为何要关注它?——解码元宇宙

2021-11-19 19:02:57

来源:

新华网

  新华社北京11月19日电 题:什么是元宇宙?为何要关注它?——解码元宇宙

  新华社记者胡喆、温竞华

  科技企业和投资人士纷纷加入,元宇宙相关概念受到资本市场热捧,一批大型企业纷纷宣布布局元宇宙市场……近来,元宇宙成为科技和资本领域的热点话题。什么是元宇宙?为何要关注它?记者采访了相关企业和专家,一起来解码元宇宙。

  什么是元宇宙?

  元宇宙始于1992年国外科幻作品《雪崩》里提到的“Metaverse(元宇宙)”和“Avatar(化身)”这两个概念。人们在“Metaverse”里可以拥有自己的虚拟替身,这个虚拟的世界就叫作“元宇宙”。

  清华大学新媒体研究中心执行主任沈阳表示,元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,以及数字孪生技术生成现实世界的镜像,通过区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和编辑。

  “元宇宙本身不是一种技术,而是一个理念和概念,它需要整合不同的新技术,如5G、6G、人工智能、大数据等,强调虚实相融。”沈阳说。

  沈阳介绍,元宇宙主要有以下几项核心技术:一是扩展现实技术,包括VR和AR。扩展现实技术可以提供沉浸式的体验,可以解决手机解决不了的问题。

  二是数字孪生,能够把现实世界镜像到虚拟世界里面去。这也意味着在元宇宙里面,我们可以看到很多自己的虚拟分身。

  三是用区块链来搭建经济体系。随着元宇宙进一步发展,对整个现实社会的模拟程度加强,我们在元宇宙当中可能不仅仅是在花钱,而且有可能赚钱,这样在虚拟世界里同样形成了一套经济体系。

  为何要关注元宇宙?

  每一项技术的迭代和革新,都将意味着一个新的契机、新的挑战,同时也是一个新的开始。

  近日,业界面对元宇宙践行了一系列的动作,包括脸书(Facebook)对外公布更名为“Meta”,来源于“元宇宙”(Metaverse)。这样一家大型互联网企业决定更名,从侧面昭示了元宇宙已真真切切地临近,现实社会与虚拟世界同构的时代正在呼啸而至。

  当前,互联网发展的主要瓶颈是内卷化的平台形态,在内容载体、传播方式、交互方式、参与感和互动性等方面长期缺乏突破,导致“没有发展的增长”。

  技术渴望新产品、资本寻找新出口、用户期待新体验,有专家分析指出,元宇宙就好比是一个具身性的互联网,在元宇宙你不是简单地再去浏览内容,而是身处在内容之中。从互联网1.0、2.0再到移动互联网,元宇宙可能是接替移动互联网的下一个新的互联网时代。

  由于在游戏领域的应用,有一部分人认为元宇宙就等同于电子游戏和虚拟世界。对此有专家表达出不同的看法,元宇宙不能简单等同于电子游戏,也不能等同于虚拟世界。它是创造性游玩、开放式探索、与现实连通。

  近年来,百度依托包括智能视觉、智能语音、自然语言处理、知识图谱等在内的一系列领先的人工智能技术能力,借助百度推出的虚拟现实内容平台、虚拟现实交互平台,元宇宙世界内容的制作成本将迎来大幅的降低,并推动硬件消费体验的升级和内容生产效率的提升。

  “元宇宙将成为平行于现实世界的人类第二空间。”百度副总裁马杰认为,元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。

  元宇宙还有哪些方面值得关注?

  元宇宙的概念想要成真,涉及的不仅是画面,还要解决多人互动的诉求。不同于传统的网络游戏、在线会议,元宇宙的高实时性、高互动性和高沉浸感要求虚拟空间需要能够容纳数以万计、甚至数以亿计的用户实现同时交流。

  元宇宙的发展过程中,也将遇到价值伦理、虚拟空间管控等新问题,需要监管部门进一步进行规范。中国艺术研究院副研究员孙佳山认为:“当现实空间遇到虚拟空间,除了要关注技术发展带来的变革,更需关注‘价值’本身的意义,要将有序的政策监管纳入其中,保障行业健康有序发展。”

  现阶段,元宇宙仍是一个不断演变、不断发展的概念,不同参与者也会不断丰富它的含义,需要警惕资本绑架、伦理风险、立法监管空白等问题。

  “有一部分公司蹭元宇宙的热度开始圈钱,还有的把什么东西都往元宇宙里面装,这些现象值得关注。大众也好,资本也好,大家都需要保持理性审慎。”沈阳告诉记者,这个过程中,要等待或进一步推进关键技术的发展,对于元宇宙中出现的泡沫、负面问题,需精准治理。

  “元宇宙是一种未来,一种很大程度上会实现的未来,而现在正是一个可以占据主动权的最佳时机。”马杰说,想要在最短时间内实现它,还需要整个社会的有机配合,无论是科技公司、内容公司还是资本,都需要从底层技术出发,找到内容生态系统的突破口。

【纠错】

【责任编辑:刘笑冬

新闻链接

科普:科技巨头跑步入场 “元宇宙”火在哪里

美国社交媒体脸书公司日前宣布,5年内拟在欧盟国家雇用1万名高技能人才打造“元宇宙”,这是世界科技巨头布局“元宇宙”的最新一步。什么是“元宇宙”?它如何从科幻小说中的概念发展为科技巨头重点布局的技术方向?将给我们的生活带来哪些变化?

2021-10-21

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